글로벌화

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한복을 모던하게, 패션디자인 고도화 디자인작업

한복을 모던하게, 패션디자인 고도화 디자인작업

패션디자인은 대중들이 즐길수 있기까지 많은 과정을 거쳐 출시되고 그 전에 수많은 디자인들이 사장 됩니다. 많은 디자이너들이 한복을 세계화 하려는 시도를 하고 있지만 아직 그 성과가 미미한 상태입니다. 우리나라 한복이 세계화 되려면 지금의 한복 상태 그대로가 아니라 더욱 글로벌하고 모던한 이미지로 캐쥬얼하게 패션디자인이 고도화 되어야 합니다. 한복을 지금 상태 그대로 세계 무대에 올린다고 하여 한복이 세계화 되지 않습니다. 한복의 특징이 정제되어 다양한 형식으로 나타나야 하는데 정제된 디자인을 하는 단계의 패션디자이너는 몇 안되는것 같습니다. 와디즈에서 펀딩하는 신세대 한복 브랜드들을 많이 보았는데 한복의 품.......

스타크래프트2 e스포츠 비전 선포식을 바라보며

Lair of the xian |2012년 5월 3일

어제 스타크래프트2 e스포츠 비전 선포식이 있었습니다. 그리고 그 곳에서 여러 가지가 발표되었습니다. 일단 KeSPA의 공인 종목에 스타크래프트2가 들어가게 되었고, 그 동안 나돌았던 차기 프로리그의 스타크래프트1-스타크래프트2 병행 및 이후 완전 전환 시나리오는 사실이 되었습니다. 온게임넷에서는 스타크래프트2 개인리그가 열리게 되고 이 개인리그는 GSL 선수들을 막론한 오픈된 리그로 열리는 것을 고려하고 있다고 합니다. 그러나 말 그대로 '비전 선포식'이어서 그런지 선언적 부분이 주를 이뤘고 그 이상은 없었습니다. 일부에서는 비전 선포식이 또 다른 갈등의 빌미를 제공하는 것이 아니냐는 식으로 궁금증을 표시하기도 했습니다. 정해진 것들보다는 정해지지 않은 것들이 많아 보이고 당장 몇 주 앞으로 다가온

그들에게는 글로벌화의 의지도, e스포츠와 게임의 동시발전 의지도 없다.

Lair of the xian |2012년 4월 23일

어제의 글을 마감 중에 정신없이 적고, 일이 있어 포항에 내려갔다가 오늘 올라와서 다시 게임단 감독들의 인터뷰를 읽었습니다. 그리고 나서 내린 결론이 이 글의 제목입니다. 비단 이번 감독들의 인터뷰가 아니라 해도, KeSPA와 기존 e스포츠계에서 언론을 통해 지금까지 흘러나온 이야기들을 토대로 생각해 보고 내린 결론입니다. 예. 그렇습니다. 저는 KeSPA와 그 안에 소속된 기존 게임단들이 과연 글로벌화를 하겠다는 의지가 있는 것인지 상당히 의문이 듭니다. 아니. 지금까지의 전례로 봤을 때는 의지가 없다고 생각하는 것이 적합할 듯 합니다. 지금 대한민국 e스포츠는 내부에서 광고 판매 잘 되고 시청률 괜찮게 나와서 방송국 두 개가 잘 돌아가는 것처럼 보이는 상황도 아닙니다. 시청률은 1/3 정도