DLC
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요즘 게임유통의 현실
확실히 요즘 게임은 DLC 가 대세입니다. 과거에는 본편 게임이 출시된 이후에 확장판 한 두개 정도로 게임의 스케일이나 구성이 증가하는 방식인 반면, 요즘에는 주요 콘텐츠들을 별도의 비용을 지불하여 채워 넣어야만 비로소 풍성한 게임을 즐길 수 있죠. 그림에서도 이러한 현실을 잘 표현해 주었군요. 최악의 경우 DLC가 없으면 그야말로 속 없는 햄버거랑 다를 것이 없는 것이 현실입니다. 그러고보니 현 세대의 게임에서는 콜라나 감자튀김(?)이 없군요... 특히 모바일이나 비디오 게임의 경우 모든 DLC를 구입하면 과거에 확장팩까지 합친 가격보다 훨씬 더 많은 금액이 소요된다는 느낌이 듭니다. 실제로 그게 두려워 DLC를 구입하는 사람들이 극소수일 것이라고 생각되지만 정작 현실은 게임회사들이 상당히 많은
![[아이마스] 15.04.21 소식](https://img.zoomtrend.com/2015/04/21/a0362471_5536646c6c51e.jpg)
[아이마스] 15.04.21 소식
1. 아이돌마스터 원포올 12호 DLC PV 공개 2. 「푸치마스!」7권 점포별 특전 공개 3. 「마치★아소비 Vol.14」에 신데렐라걸즈 참전결정 4. 「GOIN'!!!」발매기념 토크 & 미니라이브 개최결정 5. 신데렐라걸즈 제 4회 총선거 결과 발표 1. 아이돌마스터 원포올 12호 DLC PV 공개 게스트는 타카가키 카에데 악곡은 MUSIC♪ 자세한건 여기로 할인은 제 5호! 할인품목에 대해서는 여기로 2. 「푸치마스!」7권 점포별 특전 공개 ■애니메이트Kard (KADOKAWA 인기캐릭터가 서로 대전가능한 특전카드) ■키쿠야서점일러스트 카드 ■게이
원포올 12호 PV
모바일이라서 태그를 어케입력하는건지 몰겠당 ㅇㅅㅇ... 수정했음 나는 거지니까 5호에서 조금 + 뮤직 셋트만 살 예정

DLC는 게임에 도움이 되는가?
어떻게 퍼블리셔가 게이머의 신뢰를 깨트렸는가에 달린 댓글을 보니 확실히 DLC가 게이머에게 쓴 맛을 안겨줬다는 생각이 듭니다. "On-disc와 day1 DLC 는 너무하자나." 한 게이머는 DLC가 게임산업에 해를 끼치는 일이라며 우려의 목소리를 냈습니다. "60달러를 주고 게임을 샀는데 당연히 풀패키지인줄 알았죠. 하지만 제대로 즐기기 위해서 30달러를 더 쓰게 될 줄은 몰랐습니다." 또 다른 게이머의 의견입니다. "요즘 DLC는 크기에 비해 비싸기만 하고 플레이타임도 짧은 것 같다." 라는 부정적인 시각도 많았습니다. "모두가 DLC를 그렇게 생각하죠. 왜냐면, 그럴만하거든요." 스타독 사의 CEO인 브래드 워델 씨와 DLC에 대한 논의 중 나온 대답입니다. 최근에 나온 AAA급
![[CV] [Comi] 'ダンダダン'(단다단) 24권. 레드 바론](https://img.zoomtrend.com/2026/06/11/1781228393-EB829CED8380.jpg)

