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드래곤즈 도그마 - 드래곤, 악순환의 고리
개인적으로 1회차까지는 다크소울보다 더 오랫동안 빠진듯 하군요[.. 글고보니 둘다 유저 편의성 말아먹은건 비슷하군[.. 그래픽 - 도그마의 그래픽은 좋지 못하다, 텍스쳐는 저화질이 많이 있으며, 테어링 현상은 매우 심각하다 하지만, 디자인적인 부분에서는 꽤나 상당한 정도. 배경의 경우 실시간으로 변하는 태양덕에 같은 배경에서라도 다른 느낌을 받을정도로 인상깊다. 개인적으론 꽤나 생동감이 있는 세계라고 생각이 들 정도. 사운드 - 게임의 흥미요소를 더욱 부가시켜줄 정도로, 사운드 효과를 잘 사용했다. 각종 이펙트 효과음들은 수준 이상급이며, 이로써 부족한 타격감을 보완하는 수준. 또한 BGM들은 전투시 긴장감을 고조시키며, 보스들의 약점을 공격해서 무방비 상태, 혹은 죽일 경우의 각 사운드

기어스 오브 워: 저지먼트는 3보다 더 어렵다
기존 기어스 오브 워3은 4인 코옵이 기본 바탕인지라, 게임이 너무 쉬웠다. 그래서 기어스 오브 워 저지먼트는 캐주얼은 여전히 캐주얼 하지만, 노말 그리고 하드,인세임은 기어즈3에서 하지 못한 큰 도전이 될 것임. 새롭게 변한 스마트 스포닝 시스템은, 로커스트의 발견지점을 변경시킴으로써 플레이어들의 빠른 컨트롤이 필요 그래서 커맨드도 약간 변경, Y버튼과 LB버튼을 동시에 누르면 바로 수류탄이 사용 가능. 디패드로 수류탄 바꾸고 하다가 레치한테 좋은 먹잇감이 되는 시간 날리는걸 방지 기어즈3이 꽤 쉽긴 쉬워서 난이도가 좀 올라가는건 환영할만한 일이네요. 3은 4명이서 하는데 적들이 몇몇밖에 안나와서 꽤 쉽긴 했죠(최고 난이도도 쉬웠..은 아니구나 아직 마지막 액트 클리어 못했지) 매우 짦은 영상 보
롤리팝 체인소 플탐이 심각하네요 --
무려 4시간 역시 그래스호퍼[..게임답다고 생각이 드는.. 컷씬은 2시간이라는데 이거 플탐에 포함인지 아닌지는 --;;(포함이면 심각할듯) 근데 각종 코스튬덕에 플탐 문제는 없다고[..(애초에 그거 보고 하는게임이지) 그래도 스다 고이치게임들 답게 특유의 개그센스는 쩔듯한데 킁킁.. 첫 10분 플레이영상보고 구매의향 접은게 다행이라고 생각이 듭니다 --;; 전투가 너무 가벼워 보이니 전투가 주가 아니라 또 개그가 주구나...싶더군요
맥스 아나키 데모 대략..
기대보다 너무 별로네요 --.. 캐릭터마다 액션도 별로 없고.. 타격감도 좋지도 않고 주로 X키 공격 Y키는 그냥 액션 마무리용도로 쓰일 뿐이고.. 으으..아무리 해봐도 액션게임이라고 할만한 호쾌함이 없네요.. 공방에 의한 심리적 요소도 부족하고..이뭐 재미있지도 않고, 볼륨만 클뿐..아아[.. 그리고 또 함정은 그냥 멀티 환경 유지가 힘든게..당연하지만 서버를 나눠버린.. 더군다나 일본이랑 아시아가 또 별개인것 같더군요?... 걍 뭐 할말이... 걍 스펙옵스만 바라봐야겠다[..
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