드래곤즈

포스트: 13|아이템:드래곤즈(13)
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드래곤즈 크라운 99층 돌파

드래곤즈 크라운 99층 돌파

플래티넘 따고도 꾸준히 도전할 결과 130시간 째에 달성. 최근 업데이트 패치로 아마존이 엄청나게 하향되었는데 덕분에 일부러 업데이트를 안 하고; 아마존으로 99층을 찍었다. 99층 도달한 보상은- 없다... 망각의 비약을 계속 얻을 수 있긴 하지만 어차피 남아도니깐... 그냥 거기에 산이 있어 올랐을 뿐... 이제 드크도 나름 할만큼 했다는 느낌이 드는구만. 언젠가 다시 할지 모르겠지만 당분간은 쉬어갈 듯 하다. 원래 이번 달에 킬존이나 GTA5, 섬궤 중 하나를 구입할 생각이었는데 섬궤가 워낙 비싸고 PS3을 곧 돌려줘야할 처지라 잠시 고민 중. 일단은 담주 소니의 발표회를 보고 결정할 생각이다. 여차하면 PSN+나 연장하던가 아니면 이 기회에 블옵2나 새로 하던가. 보너스 짤1. 등장

드래곤즈 도그마, 105만장 판매

드래곤즈 도그마, 105만장 판매

캡콤의 2012년 재정 보고서에 의하면 드래곤즈 도그마가 105만장이 팔렸다고 합니다. 또한 레지던트 이블: ORC는 45만장이 팔렸다고.. 그리고 이와 별개로 캡콤은 이제 모든 주요 게임에 대해 적극적인 DLC정책을 펼친다고 합니다..(퍼큐..ULC잖어..) 도그마가 원 목표(150만장)에는 못 미쳤지만, 꽤 많이 팔리긴 했네요.. 후속작을 기대할...근데 DLC포풍이잖아..안될거야 아마.. 솔직히 도그마가 DLC가 자기들도 회사 방침이 싫었는지 본편만으로도 충분히 만족이 되었는데..(DLC가 병신이란게 함정) 2는 걱정..이군요.. 경영진 이놈들 뇌에 뭐가 박혔는지 참...DLC때문에 욕먹어도 우리는 달러 멘탈이다! 하면서 버티는거 같은..

드래곤즈 도그마 - 드래곤, 악순환의 고리

드래곤즈 도그마 - 드래곤, 악순환의 고리

개인적으로 1회차까지는 다크소울보다 더 오랫동안 빠진듯 하군요[.. 글고보니 둘다 유저 편의성 말아먹은건 비슷하군[.. 그래픽 - 도그마의 그래픽은 좋지 못하다, 텍스쳐는 저화질이 많이 있으며, 테어링 현상은 매우 심각하다 하지만, 디자인적인 부분에서는 꽤나 상당한 정도. 배경의 경우 실시간으로 변하는 태양덕에 같은 배경에서라도 다른 느낌을 받을정도로 인상깊다. 개인적으론 꽤나 생동감이 있는 세계라고 생각이 들 정도. 사운드 - 게임의 흥미요소를 더욱 부가시켜줄 정도로, 사운드 효과를 잘 사용했다. 각종 이펙트 효과음들은 수준 이상급이며, 이로써 부족한 타격감을 보완하는 수준. 또한 BGM들은 전투시 긴장감을 고조시키며, 보스들의 약점을 공격해서 무방비 상태, 혹은 죽일 경우의 각 사운드

도그마도 이제 2회차 다 클리어..

2회차 가니깐 막 나는 엄청 센데..적들은 약꼴이라서 --;; 보스전 제외하곤 재미가 반감되더군요.. 역시 2회차의 칼날이랄까.. 여튼 50시간넘게 달렸다고 뜨는데[..무섭군요..얼마만에 이렇게 단기간에 저렇게 뛰거지 ㄱ.. 고로 이제 봉인하고..따로 할 게임이 없다는게 슬픈 이야기가..;ㅅ; 롤리팝은 첫 10분 영상 보니 너무 가벼워 보이고..그닥.. 역시 개그요소만 강화한듯(적이 좀비라서 ai따위 신경 안쓴다!)하고, 스펙옵스나 나오면 살까..싶은 여튼 이거 소감을 어떻게 쓰나[..