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[창작] 2인용 테이블 카드 게임 : 마왕과 용사 ver 0.11

셸먼의 골방|2013년 12월 15일

저번에 올린 구상안(http://tpfajs.egloos.com/3437940)을 기반으로 하여 만든 테스트 버젼입니다. 12월 14일 대전 번개 모임에서 테스트 플레이를 거쳤고, 여러가지 피드백을 받았네요. 일단 피드백 자체는 반영되어 있지 않고, 카드 자체의 오류와 영 써먹기 애매했던 '강철' 카드를 '불'로 교체만 했습니다. 즉, 첫 테스트에서 플레이 했던 것과 본질적인 차이는 없습니다. 한글 파일 : 스토리 카드 50장, 캐릭터 카드 4장, 마지막 페이지에 룰 설명이 있습니다. 공격 대상의 방식은 '1번'만 테스트 해 보았습니다. 엑셀 파일 : 스토리 카드 목록 TRPG Club D&D에서 상세한 룰 제작에 도움을 주신 Inifrid님, 테스트 플레이에 협조 해 주신 에

[링드림] 드디어 드디어... 드디어!!!!

[링드림] 드디어 드디어... 드디어!!!!

다슈군의 블로그|2013년 10월 26일

보상의 때가 왔습니다. 보상은 7장이 들어오고 나서 도저히 들어올 생각을 안하는... SR 호소노로 선택했습니다. 저는 원래 키즈나 플러스 만으로는 키즈나를 올리지 않는 편이지만 그 동안 너무 속을 썩인데다 제가 원하는 카드 중에 1 ~ 2 위를 다투는 위시카드인지라 그냥 모두 쳐박았습니다. 그리고... 약속된 키즈나 맥스 우오오옹~ 읭? 뭔소리여 =ㅁ=? 음.... 어쨌거나 모두 다 성장입니다. 메데타시 메데타시... 최종능력... 정말 길었습니다. 이제 나머지 보상 포인트로는 모두 키즈나 플러스나 바꿔서 인벤을 정리할까 생각중입니다. 나머지 카드 중에는 딱히 컬랙션하고 싶은 카

하스스톤 : 워크래프트의 영웅들

하스스톤 : 워크래프트의 영웅들

작은학생|2013년 10월 15일

일단 가볍다. 너무 과하다 싶을정도로 가벼운 TCG, 아니 CCG. 게임 자체의 느낌은 매더개 보다는 유희왕과 가까운 기분이겠는데, 가능한한 모든걸 다 쳐냈다. 방어 턴의 개념이 없으며 그나마 있다면 비밀카드 정도. 속전속결로 공격을 주고받다가 끝이 난다. 랜드를 세트하는것도 과감하게 빼버리고 그냥 매턴 마나풀이 증가하며, 최대 10까지 증가한다. 덱별 최대 카드 수도 30장이 고작이다. 그렇기에 한 카드는 여타 게임처럼 4장이 아닌 2장밖에 덱에 넣을수 없다. 카드 게임 초보가 느낄만한 '복잡함'은 가능한한 모두 내쳐버리고 캐주얼을 잡았다. 곳곳에서 '카드겜에 관심도 없었는데 재밌네요'하는 소리가 속출하고 있는듯. 그렇다고 해서 전략과 콤보까지 내치진 않았다. 와우의 기본 직업을 기반

하스스톤

하스스톤

작은학생|2013년 10월 13일

캐주얼하다. 진짜로. 귀찮은 기능은 쏙 빼고 가능하면 빠르고 단순하게 게임을 바꿨음. 게임 자체도 몹시 가볍기 때문에, 다른 게임 하면서 하더라도 전혀 무리가 없을듯. 한 게임 하는 요구시간도 굉장히 짧기 때문에 아이패드 판은 어디서든 무리없이 가볍게 즐길수 있을것 같다. 개인적으로 약간 구 블리자드 냄새가 나지 않나...싶은데. 추억팔이 요소도 다분. 딱히 단점을 꼽자면... 덱 에딧 부분이 너무 불편하다. 카드수가 엄청나게 늘어날텐데 한 화면에 카드 8장만 나오면... 뭐... 결과적으론 만족. 잘 뽑힌것 같다. 블리자드의 개성이 잘 드러나 있는듯 싶음. 그래도 욕은 먹겠지.