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9 posts![[건브3] 전설의 용사 다간!](https://img.zoomtrend.com/2016/03/08/e0063578_56de15acbf91c.jpg)
[건브3] 전설의 용사 다간!
건브3로 다간 만들었습니다. 아직 완벽하진 않고 한 70% 정도? 가장 큰 문제는 백팩과 무기입니다. 둘다 지금 적당한 애가 없어서 패스. 조합은 머리 : 임펄스 건담 몸통 : 건담 큐리오스 팔 : 라이징 건담 다리 : 빅토리 건담 실드 : 로젠줄루 입니다. 적당히 만들어서 가지고 놀다가 다른애도 만들어봐야 겠네요. 지금 노리는건 라이징오랑 아르타니스 인데 가능할려나요... 아래는 그간 쓰던 유니콘... 건브2를 하다 던져서 가져온거라곤 유니콘뿐...

열도는 모르는데 반도에서만 알고 있는 건담 상식
하이뉴 건담의 공식 디자인은 사실 없었고 이 그림도 프로가 아닌 일개 학생이 한 것인데 제품이 발매되면서 공식화되었다고 합니다. 나이 서른에 아직 학생이었던 어느 열도의 흔한 디자이너.johnjal ※이즈부치 유타카(出渕裕) : 1958년생, 메카닉 디자이너로서의 공식 데뷔작은 '투장 다이모스(1979년작)'. ※기동전사 건담 역습의 샤아(극장판 애니메이션)/벨토치카 칠드런(소설판) : 1988년작 이상 'MG 리젤
건담 The Origin
건담 유니콘을 통해서 끝... 이라고 생각하고...오리진 이야기가 나왔을때는...미묘한 감정이 들었다 덕후는 아니지만, 그냥 관심이 있던 분야였기에 지극히 개인적인 생각들을 되는데로 대강 적어봤다. 약간의 내용 누설은 당연히 없...다(?) 오리진을 통해 건담세계의 기원에 대해서 그리고 못다한 이야기를 하고자 했다고 생각된다. 유니콘을 통해 우주세기 이야기를 마무리 하고자 했던것처럼... 물론 둘을 바라보는 느낌은 웬지 처음 시작할때(RX-78) 보다 이런저런 '어른들의 (돈벌이) 사정'때문에 지나치게 잔가지가 많이 붙어버려 비대해진 나무에서 헤메는 느낌? 사실 이런 것을 매우 기대했지...! 하지만...개인적인 느낌은 "녹아들지 못한 불편한 개그가 부담스럽다" 라고 생각하게 만든 1화 였다
「기동전사 건담 THE ORIGIN I」 프로모션 영상
- 아무래도 캐릭터 원안 디자이너가 동일한 탓(덕분?)인지 아니메판 유니콘 작화 느낌이 배여 있는 듯 보인다.우려가 꽤 가시지만 저 작화 수준을 언제까지 유지할 수 있을지는 의문.기왕에 하는 거라면 욕심을 좀 부려 캐릭터 작화의 ☞ EVOLVE../Ω09 급 풀 3D화를 바랐으나 그냥 바람으로만 남겨야겠다. - 건탱크는 3D 작화. 시대가 시대니만큼 MS 및 메카들은 풀 3D화가 바람직하다 하겠다 - 건탱크의 작화 & 디자인을 볼 때 원작에서 그다지 리파인의 손길이 닿지는 않은 듯한데... 전체적으로 그렇다면 이는 다행이자 불행이라 하겠다.오리진 원작파라면 원작 메카의 느낌을 잘 간직한 아니메 이식이니 다행으로 여길 것이고,나처럼 오리진 메카 디자인에 질색하는 쪽이라면 새끈한(건플라에 적합한



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