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[던파] 최근 카오스의 육성 진행 상황

By 코토네쨩의 멸살일기(天) | 2014년 3월 23일 | 
[던파] 최근 카오스의 육성 진행 상황
최근 카오스의 육성 진행 상황입니다. 이미 작정레벨(51레벨)은 마친 상태이고 보조장비 장착도 통과하여 방금전에 63레벨을 달성했습니다. 조만간 마법석까지 장착한 뒤에 가능하면 70레벨까지 달려본 후 당분간 접을까 합니다. 이제 슬슬 가족들 눈치도 보이고 던파 중독 현상도 느끼고 있느지라...(...)그리고 조금전에 뽑기왕 상자에서 무제한 봉선이 크리쳐를 얻는 수확을 올렸습니다. 사실 엘븐나이트 쪽에서 아이유 크리쳐만 무제한으로 만든 이후로 봉선이는 두번 다시 볼 일이 없을거라고 생각했는데, 설마 카오스 쪽에까지 크리쳐가 생길 줄은 전혀 생각도 못했네요. 덕분에 두 개의 나이트가 크리쳐를 하나씩 가지게 되었습니다. ㅎㅎ

[던파] 나이트가 판치라 캐릭터였구나;;;

By 코토네쨩의 멸살일기(天) | 2014년 3월 10일 | 
[던파] 나이트가 판치라 캐릭터였구나;;;
처음에 나이트 만들었을 때는 슴가가 심하게 흔들리는 것 말고는 전혀 느끼지 못 했었는데, 이제서야 알고보니 나이트는 '판치라'도 컨셉이었던 듯. 도트를 찾아보니까 이건 의외로 대단한(?) 아이디어라고 밖에는...(...) 게다가 도트만으로도 모자랐는지 움짤까지도 있더군요. 누가 처음 만들었는지는 몰라도 위의 도트 이미지는 이 움짤에서 추출했을 듯.

[던파] 나이트 만렙 첫 달성!!!!

By 코토네쨩의 멸살일기(天) | 2014년 3월 10일 | 
[던파] 나이트 만렙 첫 달성!!!!
그동안 던전앤파이터 스페셜 서버에서 매일 굴려오던 나이트를 불과 2개월만에 첫 만렙 달성에 성공했습니다. 오늘 피로도를 다 쓰고 사망의 탑까지 달려서 85레벨을 찍었지요. 게다가 작정레벨과 아이유 크리쳐 무제한 변환도 이미 완료했습니다. 이 정도면 더 이상 육성할 것은 없겠네요.이제 남은 것은 부캐를 하나 더 만들고 슈퍼 성장 캡슐을 적용하는 것뿐인데, 제가 여자캐릭터 쪽을 선호하는 관계로 여귀검사, 여거너 중의 하나에 적용할까 합니다. 다만 여마법사는 조작 난이도가 높고 까다롭다고 해서 안 하기로 했고.... 다크템플러를 하나 만들어서 슈퍼성장캡슐을 먹일까 생각 중입니다. 그럼...

던파 신 캐릭터의 개발 방향이 갈팡질팡 하는 이유

던파 신 캐릭터의 개발 방향이 갈팡질팡 하는 이유
<정말로 액션은 부활했을까> 무척 개인적인 의견임을 밝힙니다. 이번 엘븐나이트의 경우, 던페때 밝힌 모토는 액션의 부활입니다. 많은 분들이 얼마나 공감하실지는 모르겠지만 말이죠. 저는 반은 성공, 반은 실패라고 봅니다.(항상 이야기 하지만 저는 나이트와 엘븐나이트에 대해 무척 관대합니다.) 그러면 일단 액션이 괜찮은 캐릭터를 보며 무엇이 다른지 이야기 해보고자 합니다. 옛날 던파 캐릭터는 각각의 스킬 탭이 존재하고 그 해당 스킬의 탭의 스킬들을 점차 강화시키고 전문화시키는데에서 컨셉의 발전이 용이하였습니다. 이런 방식은 같은 캐릭터군이라고 하더라도 확실한 플레이의 차별화를 가져오면서 던파가 가진 특유의 스킬사용에 대한 재미를 주는데에 성공했습니다. 또한 각각