게임평가
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안드로이드 액션 게임 리듬 사무라이! 리뷰
리듬 사무라이! 바로가기 안드로이드 게임이므로 링크를 클릭하면 Google Play로 이동합니다 리듬 액션 게임은 비교적 최근에 나온 90년대 후반의 게임장르입니다. Konami의 비트 매니아를 통해서 세상에 나온 장르이지요. 이런 장르가 나온 것은 음악을 연주하는 기분을 내어주는 것이 기본적인 것이었는데, 악기를 연주하다는 것에서 탈피해서 또다른 유형이 나타나기도 하였죠. 이 게임도 칼로 단풍잎등을 베어버린다 씩으로 나왔지만 새로운 유형이라도 노트등에 해당하는 부분에 대해서 우리가 터치하거나 버튼을 누르는 것이 음악에 싱크되어 나온다는 점은 같습니다. 단지 예전에는 그것이 악기를 연주하는 쪽이나 춤을 춘다는 쪽에 연관되어 있다면 이제는 전투를 하거나 다른 행동을 하는 부분

안드로이드 액션 게임 덤브런 - Dumb Run 비추천 이유
이 게임은 비추천 게임으로 바로가기가 없습니다. 오늘 글부터는 비추천 게임에서도 추천 게임의 게임구조에 해당하는 부분이 약식으로 들어갑니다. 예전에는 스샷을 통해서 게임플레이를 유추할수 있도록 스샷을 찍었는데 스샷을 더 이상 사용하지 않을 것이므로 게임플레이에 대해서 좀더 강력하게 전달할수 있도록 작성하려 합니다. 과거글에서도 이런 부분이 없지는 않았지만 좀더 쉽게 전달할수 있도록 작성할 것이며 과거글은 수정을 통해서 다시 수정으로 게임플레이 설명이 추가됩니다. 오토게임은 게임플레이가 없으므로 생략합니다. 이 게임은 강제 횡스크롤 되는 게임에서 각종 장애물을 피하고 아이템을 먹는 게임입니다. 유저가 선택할수 있는 옵션은 횡스크롤 되는 속도를 더 빨리 하는 버튼. 점프와 2단 점프, 그리고

안드로이드 RPG 게임 무림전설 비추천 이유
이 게임은 비추천 게임으로 바로 가기가 없습니다. 이 게임은 오토 게임으로써 사행성이 전부입니다. RPG게임에서 소장르를 구분하는 것은 어떻게 전투를 하는가로 결정하지요. 액션 RPG, 정통 RPG, SRPG, 퍼즐 RPG 모두 전투방식으로 차이를 말해줍니다. 그런데 오토로 하는 게임들은 이러한 구분과는 의미가 없지요. 전투에서 여러분이 플레이하는 방식은 그냥 결과를 기다렸다고 보는것입니다. 즉, 게임에서 중요한 요소가 사라진것이죠. 이렇게 오토로 만들고나면 여러분이 어디까지 게임을 진행하는가는 여러분의 장비나 레벨에 해당하는 부분으로 결정됩니다. 그러나 장비등은 뽑기나 사행성 인챈트로 결정되기 때문에 이러한 부분들이 사행성 게임에서 벗어날수도 없고, 노가다 게임에서도 벗어나지 못하고 있습

안드로이드 어드벤쳐 게임 Echoes of Sorrow Free 비추천 이유
이 게임은 비추천 게임으로 바로가기가 없습니다. 어드벤쳐 게임들은 개발자의 상상력을 맞추는 게임이지요. 다른 어드벤쳐 게임에서는 판타지 세계를 만들고 위와 같은 상황을 보여줍니다. 답은 마법으로 보물을 나뭇잎이나 나뭇가지로 만들고 불마법으로 나뭇잎과 나뭇가지를 태워서, 그 불이 용에 옮겨붙으면 용이 용의 굴을 떠나고 앞으로 전진할수 있다이지요. 이 게임도 마찬가지입니다. 게임에서는 유령이 존재하는 심령세계의 세계관을 만들고 그 안에서 개발자의 상상력을 맞추는 게임이지요. 그렇기에 게임은 직관적이거나 논리적이지 않은 부분들이 있습니다. 그 안에서 개발자의 상상력으로 이루어진 이야기를 풀어 나가는 것이 이 게임의 중요한 부분이고, 그러한 부분에서 퍼즐적 요소등이 게임에 포함되어 있습니다.



