게임평가
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안드로이드 RPG 게임 헌터스 어드벤처 비추천 이유
이 게임은 비추천 게임으로 바로 가기가 없습니다. 이 게임은 오토게임입니다. 그것도 NC라는 회사에서 퍼블리싱한 게임이지요. NC 는 한국 게임회사들중에서 가장 오토에 대해서 부정적인 생각을 가지고 있는 회사이며, 겉으로는 오토에 관해서 잡는듯한 제스처를 취하는 회사였지요. 그럼에도 오토를 잡았다라는 소식을 접하고 게임을 해보면 잡은것은 맞나? 하는 생각이 들정도로 게임안에는 오토가 많은것도 사실이지요. NC 게임의 기본적인 구조는 PVP를 중심으로 삼고, 레벨업등의 밸런스는 매우 엉망이고, 사행성 인챈트 시스템을 가지고 있다는 것입니다. 한국 게임을 망친 대표적인 회사들중 하나이고, NC 게임으로 인해서 밸런스가 좋은 게임을 한국에서 구경하기 어렵고 컨텐츠 늘이기에 지겨운 게임들이

안드로이드 퍼즐 게임 Birds vs Zombies 2 비추천 이유
이 게임은 비추천 게임으로 바로가기가 없습니다. 이런 게임은 액션, 퍼즐, 타워디펜스(전략) 부분의 경계에 있는 게임입니다. 이런 게임은 적을 공격하기 위해서 자신이 먼저 퍼즐을 풀어야 합니다. 이런 부분에서 하나의 타일 혹은 붙어있는 여러개의 같은 색이나 모양의 같은 타일을 상하좌우 방향으로 긋기를 하는데 긋기를 하면 다른 타일이 있는 곳 혹은 끝까지 밀려갑니다. 그리고 가장 앞 열에 하나이상의 셀이 있고 같은 셀이 3개이상 붙으면 공격이 가능한 타일로 변신하게 되지요. 이런 타일을 앞으로 밀어주면 공격이 가능합니다. 이 퍼즐 이외에 적들의 공격은 타워디펜스 형태로 이루어지는데 적이 나타나서 천천히 퍼즐을 맞추는 곳으로 전진합니다. 이때, 퍼즐을 맞추는 곳까지 도달하게 되면 사망판정을 받

안드로이드 액션 게임 마이티 파이터 2 비추천 이유
이 게임은 비추천 게임으로 바로가기가 없습니다. 이 게임은 대전 액션 게임으로써 1990년대 나왔던 Street Fighter 2 이후 대전액션 게임의 기본적인 방식으로 자리잡은 커맨드 입력방식입니다. 물런 커맨드 입력 방식을 기본으로 쓰더라도 그 밖의 다른 부분에서 차이점을 내면서 게임이 나왔기 때문에 그 이후에도 게임의 발전은 있었지만 이 게임은 90년대 초중반까지의 게임의 방식을 사용하고 있습니다. 커맨드 입력방식이라는 것이 장풍을 쓰기 위해서 ←↓→ + A 버튼 같이 쓰는것인데 모바일의 터치 스크린 위의 고스트 스틱에서 쓰는것은 일반 아케이드 게임에서 쓰는 것과는 조금 다르죠. 이유가 고스트 스틱이 물리적인 느낌이 없으니까요. 그러나 다른 게임들에 비해서 기술이 잘 나가는 경향이 있
제2차 슈로대OG 1회차 클리어
2회차 전승 된 것은 770만원과 350가량의 PP. 50% 전승이니 대충 1회차에서 1500만원, 700PP를 모았음. 미친듯이 축복걸고 행운걸고 한 덕분인지 돈은 생각보다 많이 들어왔는데 PP는 영 마음에 들지 아니함. PP때문에 일부러 취향에도 없는 하이페리온 패거리랑 수행머신 중국가시나를 미친듯이 키웠는데 꼴랑 350이라니!! 개인적인 감상은 1년 넘게 발매연기한만큼의 퀄리티는 뽑아줬음. 근데 뒤로 가면 갈수록 뭔가 부족하다는 느낌이 강함. 나름대로 내린 장단점 분석에 들어가겠음. 원치않은 미리니름이 있을 수 있으니 읽을 때 주의하기 바람. 멍때리다 쳐읽어놓고 지랄하면 맞지랄로 상대해줌. 단점1. 물 물 물 물 물 물 물 1회차는 지상루트로만 했음. 그래서 물이 존나 나옴



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