확밀아

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한밀아랑 액토즈소프트 이야기....일려나...

한밀아랑 액토즈소프트 이야기....일려나...

이브택배소|2013년 2월 1일

오늘은 평소라면 2시에 잘텐데 좀 더 일이 있어서 깨작깨작 다이나믹 로동(!)을 하는 중인데.... 일밀아가 멘테넌스에 들어간단다. 낼 9시까지... 하루에 어차피 클릭질 몇번하는 정도라서 나에겐 별 문제가 안되는데 아까 낮에 쓴 글 때문인가 매우 긴 글을 적어준 어떤 멋진분이 계셨다. (짓거리가 괘씸해서 읽고 글은 지웠다.) 글을 한 이모티콘으로 표현하면... "너님 -_-ㅗ" 좀 더 길게 표현하자면 "니가 게임을 알면 얼마나 안다고 GR이야. 주가를 봐라. 왜 잘나가는 한국섭 사람들 유저 이탈하게 일섭오라 지랄마랄 이삼?" 정도로 요약... 근데 그 사이에 본 지인인 모님이 거기에 빡치셔서(사실 지운건 이때문임....) 십장생은 기본인 육두문자를 너무 쓰

일밀아] 축국부 이벤트 결산.

일밀아] 축국부 이벤트 결산.

브리튼 쿠지....81장. 리밋치 기대해봅니다. 안되겠지만 하하하 뭐 3천위 랭킹인은 확정. 죽희 139랩강적 양측다 120정도.죽희각성 30랩. 이번 이벤트에서 가장 좋았던거는 이전 이벤트서 빌빌대던 기억을 깔끔하게 날려줄정도로 호쾌하게 잘 진행되었다는 점입니다.하나도 못먹을 줄 알았던 죽희도 어느샌가 10개를 쌓았고, 일찍 키라 풀돌을 했고...루프 보상도 키라 3개나 쏟아지고, 가챠도 나름 평타이상쳤고 무려 랭킹보상 카드까지 받아보게 되었네요.포션은 처음에 없어서 빌빌대다가 죽희획득후에는 오히려 벌었습니다! ;ㅅ; 재밌었어요, 달리신 모든분들 수고하셨습니다.

제발 뽑히면 좋겠다...

제발 뽑히면 좋겠다...

왜냐고요? 여러가지 이유가 있지만 역시나... 제 한밀아 닉이 춘향이기 때문이지요... 미나미 하루카...

[확밀아] 일밀아 - 공 모으기 이벤트, 좌절의 테스트 결과.

[확밀아] 일밀아 - 공 모으기 이벤트, 좌절의 테스트 결과.

테스트 전 테스트 후 2천위 안쪽으로 들어가려면 공이 얼마나 필요한지 알아보기 위해 야근 전 저녁을 먹으면서 테스트를 해 봤습니다. 때마침 아피세이아 님이 일요 죽희를 팍팍 띄워주셔서 상당히 수월했습니다. 그런데 결과가 참...... 보시는 것처럼 공을 5천개 가까이 모으는데 순위는 고작 14위 오릅니다. 약 60만개부터 그 위쪽은 사람들이 어마어마하게 몰려 있다는 거죠. 이 밀집도에 변함이 없다고 가정할 경우, 2천위 안쪽에 턱걸이하는데 이 작업을 약 50회 반복해야 합니다. 50회 x 5000개니까 25만개가 더 필요하다는 계산이죠. 이 테스트하는데 홍차를 다섯 개 정도 마셨으니 x50 하면 홍차만 250개가 필요하군요. 일밀아는 홍차 개당 100엔이니 토탈 2만