사일런트라인

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ACSL 포그섀도우 CG 영상

By VB Inc. (Armored Core Architect) | 2012년 6월 9일 | 
강화인간이 아닌 상위랭커에다 협동 미션까지 있어 팬층이 있는 포그섀도우 입니디만, 얼마전에 팬이 이런 CG 무비를 만들었군요.짧은 내용의 영상이지만 동작 하나 하나에 포그섀도우에 대한 애정이 느껴지는 영상입니다. 이정도 CG로 아머드코어 애니메이션... OVA 정도만 나와도 원이 없을텐데 한 번 기획이 무산된데다 시리즈도 하강기라 이루어지 않는 꿈이군요...

아머드코어3 ~ 라스트레이븐 연표

By VB Inc. (Armored Core Architect) | 2012년 6월 4일 | 
『AC3』~『ACLR』 이쪽도 지구력이라는 연도 표기를 사용하고 있지만 그 약칭이 ED인지 아닌지는 확실치 않다. 연도사건수백년 전후에 대파괴라고 불리는 대규모 전쟁 혹은 재해(어느 쪽인지는 밝혀지지 않았다)가 발생. 인류는 이것을 예측해서 건조하고 있던 지하도시 레이어드에 이주, 레이어드력이 시작됬다. 이 역법은 지하도시를 관리하는 컴퓨터, 관리자에 의해 정해진 독자적인 역법으로 유동성을 지니고 있었다. 'SL'에 등장하는 사일런트라인이나 위성포, 'LR'의 인터네사인이나 특공병기 등의 구세대 병기는 이 시점에서 완성되있었다고 한다.대파괴 이후 약 200년 후미라쥬사 설립. 크레스트 인더스트리얼과 키사라기의 설립 시기는 불명.지구력 원년관리자가 지상환경의 회복을 확인하고 인류가 지상으로 회귀할 날을 대

아머드코어 사일런트라인 - 키워드는 A.I.

By VB Inc. (Armored Core Architect) | 2012년 5월 30일 | 
아머드코어 사일런트라인 - 키워드는 A.I.
아머드코어3의 속편으로 아머드코어3 발매 후 약 1년 뒤인 2003년 1월 13일에 발매되었다. 이 작품도 국내에 정식발매가 되었으며 2009년 11월 19일에는 PSP로도 이식되기도 하였다.3의 엔딩 이후 지상으로 나오게 되어 그에 대한 조사 과정에서 기업들 간의 알력(여전히 변함없이)과 사일런트라인이라고 불리는 위성포로 인해 조사가 곤란한 상황에서 이야기가 진행되며 미션 중에서는 레이어드 내를 배경으로 한 것도 있기 때문에 3의 맵도 등장한다. 최종 미션의 무대가 되었던 관리자구역을 게임 도중에 밟게 되는 것도 꽤 신선한 기분이다.3에 비해서 눈에 띄게 달라진 부분은 없지만 왼손무기의 사격무기가 대량으로 추가되어 이때부터 비로서 사격무기를 동시에 드는 무기구성이 일반화되었으며 3에서 추가된 EO에 실탄을