프로젝트미라이

포스트: 11|아이템:프로젝트미라이(11)
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미쿠 디바와 미라이를 둘다 해보고난 감상

미쿠 디바와 미라이를 둘다 해보고난 감상

달밤에 파란 빔|2015년 7월 15일

이거랑 이거. 뉴3DSLL을 이제야 구입해서 소프트만 댕그러니 있던 미라이 시리즈를 하고있습니다. 버튼이 익숙해지지 않아서 입력 혼란구간(?)에 진입하면 정신없네요. 디바는 아무리 흔들어놔도 모양보고 눈보다 머리가 먼저 반응하는데(자랑) 일단 판정. 미라이가 엄청나게 쉽습니다. 심지어 겹박자 판정도 널널해서 어지간해서 safe받기가 힘들듯. 스크래치. 디바가 쉽습니다. 미라이가 어려운건 아니지만 방향까지 봐야하니까. 더블 노드. 디바가 쉽습니다. 세상에 ㅡㅡ 미라이의 더블 노드는 서로 다른 방향인것도 나오는 데다가 흔들까지 하니, 이거 원;; 미라이에서 이거 자신있는분이 디바로 넘어가면 쉽다고 느낄겁니다. 노드의 UX 저는 디바가 더 좋다고 봅니

프로젝트 미라이 디럭스 발매예정

프로젝트 미라이 디럭스 발매예정

달밤에 파란 빔|2015년 1월 15일

마토료시카 PV 생각보다 굉장히 오래 걸리네요. 기억으로는 1+2에 몇몇 그림PV를 정식 영상PV로 바꾸는것 뿐이 없는데 말이죠. 저는 이거 덕분에 구작들을 살지 말지 고민됩니다. (소장용이라고 생각하고 사면 편해) ...왜냐면 몇몇 그림 PV라고 했지만 니코동 업로드 영상이거든요. 그러니까 '원본'이라는 겁니다. 딱히 원본 우월주의는 아니지만 원본쪽이 더 맘에드는 경우도 있거든요. (예를들어 디바F 2nd의 메테오) 뭐, 이렇게 글 써놓고 있지만 이미 속으로는 결정되있으니 패스(야) 문제 두번째. 닌코에서 정발합니다. 구작 2개는.....정발 아마 안했던것 같은데. 어느쪽(ㅅㅂ지역락)을 사야할지가 또 큰 문제입니다;;

하츠네 미쿠 프로젝트 미라이 2 플레이 동영상들

더블서티|2013년 12월 13일

유메유메 클로버 클럽 로미오와 신데렐라 일렉트릭 러브 *헬로 플래닛 ......아니 그냥 땜빵 포스팅은 아닙니다. 연습하려고 촬영한 동영상인데 모처럼 유튜브에만 처박아두는 건 뭔가 아니다 싶어서요;;

하츠네 미쿠 PM2 - 전작이 미묘한건 후속의 추진력을 얻기 위해서였다?

하츠네 미쿠 PM2 - 전작이 미묘한건 후속의 추진력을 얻기 위해서였다?

더블서티|2013년 12월 7일

'하츠네 미쿠 프로젝트 미라이2'는 세가의 마스코트 캐릭터(...)인 하츠네 미쿠를 내세운 리듬액션 게임으로써, 작년 3월 8일에 나온 '하츠네 미쿠 & Future Stars 프로젝트 미라이'의 후속작입니다. 전작과 마찬가지로 굿스마일 컴퍼니의 협력으로 2등신 피규어, 넨도로이드의 모습으로 하츠네 미쿠를 비롯한 보컬로이드 캐릭터들이 등장하며, 전작 산 사람들 엿먹으라는 듯이 전작의 수록곡들이 전부 수록되어 있지요. 그렇다면 과연 다소 미묘한 평가를 받던 전작을 뛰어넘을 수 있을까요? 이번 프로젝트 미라이2에서 가장 먼저 두드러지는 부분은 바로 전작에서 미묘하다고 비평 받았던, 리듬게임으로써의 퀄리티를 향상시켰다는 겁니다. 입력판정이 더 너그러워 졌으며, A, B, X, Y버튼만을 사용하던 전작