저게
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블소 7월 공개 예정 업데이트 항목 중에...
이쁘당ㅋㅋㅋ 근데 오, 오우... 컬러링도 그렇고 컨셉도 그렇고 느낌이 상당히 비슷한 느낌을 지울 수가 없네영(...) 저 의상 디자인 한 사람한테 물어보고싶다... "오딘 스피어 재밌죠? 저도 좋아해요ㅎㅎ" 어쨌든 창고 확장비용 감소도 맘에 들고 캐릭터 슬롯 늘리는 것도 맘에 들고 새 필드 생기는 것도 기대되긴 하네요. 창고 비용이나 캐릭터 슬롯은 일부러 오베 때 막아놓고 조금이라도 상용화 하는 당위성을 부여하기 위한 책략이었다는 생각도 들긴 하지만(...) 너무 뻔하다고 해야하나 속보인다고 해야하나 그렇긴 한데 뭐 이래저래 좋아지는 건 맞으니까 할 말은 없음.(....) 오히려 좋은 방법이라는 생각도 드네요. 나중에 써먹어야지.(?) 당장 바로 이용권을 끊

다리우스가 사기인건 당신도 알고 나도 압니다.
한번 말리면 말린쪽이 상대보다 상성상 우위라 할지라도 우세 뒤집는게 힘든게 바로 탑라인전. 정글러 호출도 상대보다 더 많이 해야하는 상황도 나오는데, 이럴 경우 원래 고독하게 커야할 탑때문에 다른 라인이 취약해질 수도 있다는거. 드래곤 싸움도 불리해질 수 있고.... 그런데 이런 공식을 정면으로 부순게 바로 다리우스이고. 한 2, 3킬 먼저 내줘도 정면으로 맞다이 뜨고 이길수 있는 저력을 가진 챔프라는게 문제. 이전 글에도 설명했는데 일단 콤보와 견제기를 겸하면서 괴악한 공격력과 AD계수를 가진 Q도 그렇지만 총AD2.0 의 미친 스킬 W부터 해서 라위옵션 열화카피를 패시브로 따로 가진 것까지. 요약해서 강력한 공격력, 상
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