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2 posts유니티 2D 슈팅게임 개발일지 - 11일차 (구글시트->Json 출력->유니티에서 읽기)
데이터를 JSON 파일로 관리하기 며칠 전에 구글 시트를 연동해서 바로 데이타값을 받아오는 작업을 했지만,이건 어디까지나 개발 과정에서의 편의고,실제 내보내려면 구글 클라우드 API를 그냥 열어둔채로 쓸 수는 없고, 역시 파일로 만들어서 패키지에 포함해야 합니다. 플레이어 전투기 관련 정보를 구글 시트에서 작업을 했습니다. 그런데 생각해보니까 기존에 엑셀에서 csv 출력한 다음에 이걸 json으로 변환하는 작업을 c++에서 간단한 프로그램을 만들어 했었는데,누군가 시트에서 바로 json 출력할 수 있도록 만들지 않았을까? 있네요. Export Sheet Data 라는 확장이 있습니다. 확장프로그램->부가기능->부가기능 설치하기로 들어간 후 Export Sheet Data를 검색해
2D 슈팅게임 개발일지 - 1일차
새 프로젝트 시작 이번에 만들 게임은 액트플래시같은 탑뷰형 세로 슈팅게임입니다. 스테이지 클리어 & 영구 파워업 타입에 스키닝 애니메이션이 적용된 서포터 캐릭터 연출을 추가하는것이 목적. 스테이지는 화면에 등장한 적 편대를 모두 격추해야 하는 갤러그 스타일과,일정 시간동안 무제한으로 등장하는 적/장애물로부터 살아남는 스크롤 슈팅 타입 두 가지의 하이브리드입니다. 메인 에셋 : Space Shooter Game Kit - CraftPix.net 타겟 플랫폼(안드로이드) 설정 일단 타겟 플랫폼만 바꿔주고 개발 시작 단계에서 특별히 건드릴 부분은 없습니다. 플레이어 설정 (Player Settings)포트레이트, 포트레이트 업사이드 다운만 체크.컴퍼니 네임, 프로덕트 네임은 지금



