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810 posts[PS3] 신과 운명혁명의 패러독스 간단 소감
...일단 내가 콘솔 게임을 너무 오랫동안 안해서 적응을 못하는건가 하는 (...) 기분마저 들더군요ㅋㅋㅋ 뭐랄...까, 디스가이아에서 아이템계만 띠어놓은듯한 게임구성이랄까-_- 디스가이아와는 틀린 이상한 던전 스타일의 게임구조인데 층 진행 방식은 아이템계같은 스타일로 진행하는데 중간에 텔로 나오면 처음부터 다시(...) 게다가 매번 들어갈때마다 레벨 리셋이라 매번 약간이라도 레벨노가다를 하지 않으면 몬스터가 떼로 나오는 구간-_-에서 패망할 수 있고, 주인공이 죽으면 당연히 망하고, AI로 움직이는 서포트 천사가 죽어도 망하는 괴랄한... (한숨) 거기다 AI 는 바보입니다. (...어이) 덕분에 뭐 삐끗하면 (특히나 천사가) 죽고 망하고 해서 재미보다는 짜증을 더 낸거 같네요-_-

응집력이 아쉬운 게임. 레고 - 반지의 제왕(PS3)
이제 레고 시리즈는 명불허전이라고 할 만큼. 따로 말하지 않아도 완성도와 재미가 보장된 게임이 되었습니다.레고 - 스타워즈 에서는 에피소드1에서 3까지의 방대한 이야기를 게임으로 모두 다뤘고, 배트맨에서는 배트맨 뿐만 아니라 다른 DC의 히어로를 선택해서 고유한 슈퍼파워를 사용할 수 있었습니다. 하지만 배트맨과 같은 오픈월드 시스템을 사용하는 반지의 제왕은 기대했던 것 보다 아쉬움이 더 많은 게임이었습니다. 일단 레고 - 반지의 제왕의 기본은 탄탄합니다. 영화 반지의 제왕 1부~3부 내용을 충실히 따르고 있고, 영화속에서의 명장면도 직접 플레이해서 재현 할 수 있었고, 특히 어린이들도 즐길 수 있도록 장엄하고 슬픈 장면들을 위트있게 표현 한 것도 아주 좋았습니다. 한마디로 말하자만 레고 - 반지의
![[PS3] 신과 운명혁명의 패러독스](https://img.zoomtrend.com/2013/01/25/a0011981_5102242499924.jpg)
[PS3] 신과 운명혁명의 패러독스
매우매우 간만에 산 PS3 타이틀... 정말 오랜만에 PS3 전기 좀 드실듯 하네요. 니혼이치에 이토노이지라니 고민없이 시원하게 질렀습니다. 이제 게임만 재미있으면 되겠네요 (...뭐?)
THQ 경매 결과
루리웹 Bad Taste 님 글에서 발췌합니다. 세가 - 렐릭 스튜디오코치 미디어 - 볼리션 스튜디오와 메트로 유통권크라이텍 - 홈프론트테이크투 - 터틀락의 이볼브 유통권Ubi - THQ 몬트리얼(어쌔신 크리드 프로듀서가 만드는 미공개작 1666), 사우스 파크 유통권 다크사이더스의 비질 스튜디오와 기타 남은 IP는 안 팔렸고, 계속 구매자를 찾을 예정. 경매 낙찰가Homefront: $500,000 (Crytek)Metro: $5.8 million (Koch Media)South Park: $3.2 million (Ubisoft)Relic: $26 million (Sega)THQ Montreal: $2.5 million (Ubisoft)Evolve: $11 million (Take Two)Volition

