많이바뀌었지만근간은그다지변하지않았네

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< 블소 > 근성으로 키우는 중!이긴 한데 망할 놈의 대기열이 짜증

< 블소 > 근성으로 키우는 중!이긴 한데 망할 놈의 대기열이 짜증
오늘도 대기열 만발! 어제의 실패를 교훈삼아 작정하고 플레이해 봤습니다. 일단, 체감상 레벨업이 꽤 빨라진 듯 합니다. 필요 경험치가 줄어든게 아니라, 휴식 시스템에 의한 퀘스트 보정치 덕분인 듯. 물론 클베라 그런지 보정치는 언제나 100% 추가경험치가 들어옵니다. 거기에 2차에 비해 직업 퀘스트가 추가되고 퀘스트 동선이 바뀌었으며 캐릭터 밸런스가 행해졌습니다. 거의 최하의 직업이었던 권사가 나름 쓸만해졌다는게 기쁘더군요. …그래도 사실상 15렙까지가 튜토리얼인 부분은 바뀌지 않았네요. 레벨 하나 오를 때마다 기술이 늘어나면서 연계기를 연구할 꺼리가 늘었지만, 일반 몹 잡을 때 쓰는 기술은 그게 그거라는 아이러니도 여전했고요. 솔플로도 진행할 수 있게, 편하게 만든 점은 인정합니다만 (적을 유인해