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스페랑카 II 23의 열쇠 (Spelunker II, 1986, IREM) #3 스테이지5~엔딩
스페랑카 II 23의 열쇠 (Spelunker II, 1986, IREM) #2 스테이지2~스테이지4 아케이드판 스페랑카2의 후반부. < 스테이지 5 (4058M~5019M) >5번째 스테이지. 시작부터 본격적으로 어렵다. 상하로 움직이는 발판을 밟고 오른쪽으로 가야하는데 천장에선 괴물이 똥을 계속 발사하고, 가던 도중에 유령까지 출현한다. 그냥 잘 피하고 잘 쏘는 수 밖에. 오른쪽 끝에서 폭탄을 먹고 보물과 약병까지 먹으려하면 문이 닫힌다. 나가는 방법은 오른쪽 벽 끝에서 점프하며 화염총을 발사하는 것. 다시 빠져나왔으면 오른쪽 끝의 줄을 타고 밑으로 내려가자. 내려가다보면 왼쪽에 약병과 보물상자가 보인다. 이 지점에선 유령도 나온다. 왼쪽으로 가면 문이 닫혀버

스페랑카 II 23의 열쇠 (Spelunker II, 1986, IREM) #2 스테이지2~스테이지4
스페랑카 II 23의 열쇠 (Spelunker II, 1986, IREM) #1 게임소개~스테이지1 아케이드판 스페랑카2 [23의 열쇠]의 첫번째 스테이지 클리어 후, 중반부까지. < 스테이지 2 (1276M~2091M) >2번째 스테이지에서는 스타트 지점 부근에서 봉에 매달릴 수 있다. 하지만 힘들게 불기둥을 피하며 매달려서 가기보다는 그냥 뛰어내려서 줄어든 에너지는 아래의 약병으로 회복하는 쪽을 추천. 덤으로 6번째 열쇠도 먹을 수 있다. 다음 바위를 폭탄으로 부순 뒤 왼쪽으로 쭈욱 가면 6번째 문이 나온다. 왼쪽으로 진행하여 물기둥 위의 발판을 밟고 왼쪽 벽 끝에서 점프하면 위에 있는 보물상자와 약병을 먹으러 갈 수 있는 줄이 생긴다. 오른쪽으로 조금 가보

스페랑카 II 23의 열쇠 (Spelunker II, 1986, IREM) #1 게임소개~스테이지1
스페랑카 II 23의 열쇠 (Spelunker II, 1986, IREM) 아케이드판 스페랑카의 속편. 전작의 그래픽을 바탕으로 맵과 적, 아이템 및 전체적인 시스템까지 대폭 변경하여 만들어진 오리지널 작품으로 더이상 패미콤판 스페랑카의 특징을 찾아볼 수 없을 정도. '스페랑카'의 이름을 빌린 전혀 다른 작품이라고 볼 수 있다. 타이틀 화면. 'SPELUNKER II'라는 시리즈명보다도 '23의 열쇠'라는 타이틀이 눈에 띈다. 더이상 스페랑카와는 상관없을 것 같은 작품이지만 일단 브로더번드 로고는 들어있다. 게임을 시작하면 해당 스테이지의 최하단에서 역으로 올라오며 보여주는 방식은 전작과 동일. 다만 전작처럼 모두 보여주지 않고 원 안에서만 살짝 보여준다. < 스테이지 1 (0

![[일상] Eave 65와 목새 택타일 | 토프레 무접점 느낌 | 타건 영상 있음](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780838085-SE-77297eb3-90bf-43a7-9629-75fd8530e370.jpg)

