도아

포스트: 37|아이템:도아(38)
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CL의 오락실|2012년 11월 8일

PS3 진영 게이머 태그 캐릭터 --------------------------------------------------------------- shifeed3 코코로 dead-or-alive_kr 하야테 Stiner01 코코로 gh3_test 랜덤 (초고수) valkyle2 레이팡 heeleewin

Tina 공략-2 중원거리전

Tina 공략-2 중원거리전

CL의 오락실|2012년 11월 8일

빨~리 티나 마무리하고 밀라나 제가 하는 캐릭터 정리나 해봐야겠는데요? 많이들 봐주세요- ^^ 원본 출저 : *오역 가능성도 있으니 지적해주시면 수정하겠습니다 *타 공략과 살짝 대비해봤는데 프레임 데이터가 조금 다른 것도 있어보이는데 큰 차이는 없습니다. 아주 중요한 프레임 데이터는 정작 거의 일치합니다. wiki의 공략이고 조금 틀린 부분들이 보여 수정한 것도 있습니다. →→P+K 끝자락에 가드했을때의 최대유리프레임이 몇인지는 다시 한번 확인해볼테니 여러분도 부탁드려요 ^^;; 중~원거리전 효율적 기술 *새로운 용어정리 -> GB (가드 브레이크 의 약자) 기술 커맨드 발동프레임 발동판정 가드후 경직프레임 기술에

Tina의 주요한 기술 & 근거리전

Tina의 주요한 기술 & 근거리전

CL의 오락실|2012년 11월 7일

티나 공략 시작합니다. 열정의 유저 kwang2001님에게 감동을 받아.. (카스미 콤보는 오늘 집에가서 올리겠습니다. 의뢰해주신분께 죄송하다는 말씀드리며 ㅜㅜ) 일본의 위키를 번역했습니다. 원문 : * PK 등을 연속으로 나열하는 것은 연속 입력입니다. P 누르고 K를 누르는 것과 같이 * P + K 등은 함께 눌러주는 것 입니다. P와 K를 동시에 *상단, 중단, 하단은 상,중,하 로 표시하겠습니다. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 주력기술과 그 프레임수치 기술커맨드 발동프레임 기술의 판정

카스미 콤보 영상.

카스미 콤보 영상.

CL의 오락실|2012년 11월 6일

게임발매 초기에 고데미지를 뽑는 과정을 올린 것으로. 기본기 발동이 뭔지를 이해하신 분들은 중간 콤보과정이 길어지는 것들에서 응용하시면 됩니다. 밑의 이미지 자료는 루리웹의 Samdidas 님의 도움으로 볼 수 있습니다. 모두 감사의 마음을 담아주세요! 1. 카스미 크리티컬 유지 - 크리티컬을 노릴 수 있는 기술로는 ,(), 등이 주력이다. 에 대해선 파생기에 딜레이를 줘서 상대의 발악을 노리는 방법도 있다. 로 크리티컬을 따는 것이 카스미의 기본전술이다. 근거리난전에에 끼어들어 카운터를 먹이자. 가 닿지 않았을 때는 를 사용하는 것도 괜찮다. 2. 카스미 콤보 띄우기 1단계 향상 - 띄우기를 한 단계 끌어올리고자 한다면, 를 주력으로 하여, 중단P 시동의 , 하단시동의등을 사용해도 좋다. 는