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12 postschecking the existance of directory in gfortran
gfortran으로 코딩을 하다가 디렉토리 존재 여부 확인이 문제가 되어 찾은 코드. inquire를 이용해서 file이 아니고 디렉토리의 존재 여부 확인. 이런 걸 어떻게 알아냈을까? inquire( file=trim(newDirPath)//'/.', exist=dirExists ) 출처 :
Windows10에서 pip로 Spyder 설치하기
Spyder를 pip로 설치하기 위해 아래 링크를 참조 했다. 상기 링크에서 pip install spyder 입력하기 전에 아래 두 줄을 입력하라고 되어 있는데... python -m venv spyder-envspyder-env/Scripts/activate.bat 첫 번째 줄 입력에는 문제가 없다.그런데 두 번째 줄을 입력하면 spyder-env 라는 명령이 없다는 메세지가 뜬다. 문제는 spyder-env 라는 폴더가 생성되었는데 해당 폴더로 이동을 하는 명령 없이그냥 폴더/폴더/파일 이렇게 입력이 되었기 때문이다. 사용자 폴더/syper-env/Scripts/ 로 이동하여 activate.bat 을 실행시켜주면 된다.
Fortran shared library
출처 : 1. Main : test.f90PROGRAM MAIN!DEC$ATTRIBUTES DLLIMPORT::HELLODLLRUTINE1!DEC$ATTRIBUTES DLLIMPORT::HELLODLLRUTINE2CALL HELLODLLRUTINE1()CALL HELLODLLRUTINE2() END PROGRAM2. Shared Library 1 : testdll1.f90SUBROUTINE HELLODLLRUTINE1()!DEC$ATTRIBUTES DLLEXPORT::HELLODLLRUTINE1 PRINT *, "HELLOWORLD FROM FIRST SHARED LIBRARY" END SUBROUTINE3. Shared Library 2 : testdll2.f90SUBROUTINE HELLODLL
PS Store의 다운로드 목록은 언제쯤 개편되려나
솔직히 지금 PSN의 계정관리는 때려죽여도 편하다고는 못 말할 수준이라. 특히 라이브러리 관리가 최악인데 스팀처럼 좀 체계적으로 라이브러리 관리가 가능하게 만들어야 하지 않나 싶음. 기껏 계정단위의 다운로드 체제를 구축해놨는데도 PSN에서 다운받아 설치한 게임은 지금 당장 안 한다는 이유만으로는 지웠다가 나중에 다시 설치할 생각이 영 안드는데, 안그래도 다운로드 속도가 느린데 다운로드 목록이 카테고리 개념도 없이 죄다 시간순 (최근에 다운받은 순) 으로 정렬되어있다보니 그중에서 원하는 걸 찾아 받으려면 답이 안보여서 그렇다. 그렇다고 PS Store 검색기능이 편한것도 아니라서 -_-; 결국 한번 다운받은건 어지간한 이유 (주로 스토리지 용량상의 이유) 가 아닌 이상 지우지 않게 된다. 재설치가 귀찮잖아!



