3-4를 돌면 항상 반겨주는 안경낀 무츠... SD디자인이 운영쪽에서도 호불호가 갈리는지 이거외에 공식일러가 아직 안찾아집니다 1. 이 게임은 워게임 시뮬레이션이나 근래 JRPG에선 보기힘든 초반부를 트리키하게 디자인한 부분이 있는데... 우리 캐릭터의 레벨과 적 레벨간의 차이가 데미지에 영향을 크게 줍니다. 25레벨 차이가 나면 스탯을 제외해도 1.5배가 되죠. 그럼 관건은 레벨업인데 경험치를 얻기 위해 숙소 5인 기준으로 매일 식량 4만+4만해서 8만을 소모한다면 1인당 경험치는 대략 하루에 1만6천, 위탁(委託,원정)에 연료 800소비 임무를 2번 보내면 1만8천을 얻습니다. 기름이 넘치는 라이퍼라면 숙소에서 해군카레를 기름으로 잔뜩 삽니다 34레벨인 3-4에리어 기준으로 보면 59레벨을