갸루게
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에로게 칼럼 6 - 스탠딩 CG의 효과적인 활용법
** 들어가기 앞서... 1) 아래의 글은 개인적인 의견에 의해 작성되었습니다. 어떠한 공신력이나 객관적 신뢰도를 갖고 있지 않으니 '참고' 수준에서만 읽어주시고, 근거 없는 비난보다는 일리 있는 비판을 해주시면 고개 숙여 감사드리겠습니다. 2) 서브 컬쳐는 아직 정형화된 '틀'이 없기 때문에 유저들간의 자유롭고 근거 있는 의사소통이 유저들의 수준과 문화 콘텐츠 전반의 인식 수준을 높여 한 단계 발전시킬 수 있다고 생각합니다. 그런 의미에서 건강한 의견은 적극 환영합니다. 3) 아래 글은 갸루게 중에서 블랙 누키게나 동인 게임을 제외한 '순애물 에로게'를 대상으로 하고 있습니다. 때문에 아래에서 언급하는 '에로게'는 '순애물' 전반을 가리킨다고 생각해주세요. 4) 아래의 글은 관련된 모든 게임을

유스티아의 에로게(미연시) 추천 Special 5 - "그래픽" 편
★ 유스티아의 에로게(미연시) 추천 Special 5 - "그래픽" 편 PurpleSoftware, 죠노우치 마코토 루트 中 ♬ 다이토 BGM 중, Piece and Piece(코다치 나기 개별 테마) ☆ 들어가며 안녕하세요. 유스티아입니다. 이번에 올릴 포스팅은 유스티아의 추천 미연시 Special 5, "그래픽" 편입니다. 이 포스팅은 오로지 요소와 관련하여 굉장한 퀄리티를 자랑하는 작품들을 엄선해 놓았습니다. 저는 세월이 지날수록 그래픽의 퀄리티도 발전한다는 기본적이면서도 핵심적인 명제를 내놓고자 합니다. 이 항목에서의 핵심적인 요소인 "CG"는
![[150327] 꽃밭에 피는 덧없는(花の野に咲くうたかたの) 총평 및 작품해설](https://img.zoomtrend.com/2015/05/17/b0230697_55584ab8179ca.jpg)
[150327] 꽃밭에 피는 덧없는(花の野に咲くうたかたの) 총평 및 작품해설
★ 꽃밭에 피는 덧없는(花の野に咲くうたかたの) 총평 및 작품해설 ♬ 하나노노 BGM 중, 華暦(꽃과 같이 아름다운 달력) arr. piano & viola ☆작품에 대한 평가자의 한 마디 : "사람의 기억이라는 것을 깊이 파헤친 감동적인 추리소설" "신비하고 몽환적인 분위기의 명(明)과 암(暗)" "여러 곳에서 부족한 점이 많아 이도저도 아니게 된 작품" --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ☆ 짧은 단평 꽃밭에
![[150424] 크로노 클락(クロノクロック) 총평](https://img.zoomtrend.com/2015/05/11/b0230697_5550b4616397a.jpg)
[150424] 크로노 클락(クロノクロック) 총평
★ 크로노 클락(クロノクロック) 총평 ♬ 크로클 BGM 중, 千の想い一つの願い(천의 마음 한 가지의 소원) ☆작품에 대한 평가자의 한 마디 : "시간의 가치와 사랑의 의미를 되새겨보고 초월하는 작지만 아름다운 이야기" "감동, 모에, 재미, 무게감, 주제 의식 등 스토리에 있어서의 모든 토끼를 다 잡아낸 혁명적인 시도" "화려한 작화와 연출에 독특한 스타일까지 곁들여 낸 2015년 최고의 수작(秀作)" "에로와 스토리의 분절 등, 여러 요소에서 분절되어 있는 느낌을 다분한 작품" "과유불급? 지나치게 많은 내용이 만들어내는 불안정성" "갖가지 평행 세계의 통합" ----------------



