신장의야망15

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신장의야망 15 신무장 작성기 파일 손질 완료

신장의야망 15 신무장 작성기 파일 손질 완료

아무래도 공개를 하는데에는 ui 손질이 좀 필요할듯 해서,작업을 고치다가, 오타가 눈에 안보여서 조금 헤멤..암튼 이제 공개할만한 수준은 된듯..그냥 무난하게 하얀 바탕으루다가.. 사용법이야 한눈에 보면 아시겠지요... 그렇게 만들었으니..그래도 모르면 뭐. 써보시고 안되면 덧글 ㄱㄱ.. 한번에 장수 천개 만드는데 1초.. 쿨 !!!사진 바꾸는건 각자의 몫 오타가 왜 그렇게 안보였을까.... 늙은건가...코에이 니들이 랜덤생성이나 신무장 작성을 제대로 만들었으면내가 품을 들일 이유가 없었자나!!! 이제 모든 시나리오가 새로워진다.. 북적이는 전국시대 도래 !!

하루나절 대지를 플레이하며, 들은 생각 주저리 주저리

삼국지 시리즈로 유명한 코에이가 만들어 낸 신장의야망 시리즈는 전통적인 전략 시뮬레이션 게임이다. 여기서 전통적이라는 의미는 숫자를 가지고 놀음하는 이른바 워 게임의 초기적 형태를 의미한다. 사람들이 대개 삼국지가 먼저 나오고, 신장의 야망 시리즈가 나온줄 알고 있으나,사실 개발이 먼저 된 것은 신장의 야망이었고 초판이 나왔을때는 그닥 반응이 없다가이후 개발된 삼국지 시리즈로 인기 몰이를 하면서, 더불어 인기를 얻게 된 시리즈다. 비슷해 보이지만 코에이가 만들어낸 전략 시뮬레이션 게임(이라 쓰고 땅따먹기 게임으로 읽는다)의모습은 대개 비슷하다. 수호전도 있었고, 판타지를 차용했던 적도 있었고,징기스칸,삼국지와 자국의 역사를 이용한 신장 시리즈 등등 모두가 기본적인 맥락은 같다. 부국강병을 한 뒤, 무력으

신장의야망 15 대지 신무장 만들기 , 랜덤 작성기

신장의야망15 대지가 출시 된 기념으로 혼자 쓰기 위한 용도로 신무장 작성기를 만들어봤다.파일구조 분석 1시간 코딩 1시간으로 완성. 문제는 ui디자인에서 시간을 매우 많이 잡아 먹었다. 작동은 잘 되는 것으로아름답게 수백개의 신무장을 바로 작성 가능하게 되었다. 신무장 만들기가 번거로운 이들이나 , 많은 양의 신무장을 등록하는 데에는 그만이라고 생각하지만..정작 게임이.. ㄷㄷ 신장의야망14 창조나 전국입지전 버전도 한달 전에 만들어 두긴 했는데,올려야 할까.