밸런스패치
Posts
3 posts
스쿠페스 - 스코어매치의 예측이 더욱 힘들어졌습니다.
이번에 새로운 요소가 도입되었습니다. 스코어매치pt 라는 건데요. 벌어들이는 이벤트 포인트와는 별개로 작용하는 점수입니다. 최근 이벤트 보상이 한 항목씩 다 늘어나긴 했는데, 스매는 하이스코어를 겨루는 게 아니라 이런 특이한 걸로 하네요...근데 이걸 한 뒤에 엄청나게 달라진 게 많습니다.원래 스코어매치는 비슷한 덱들끼리 모아서 승부를 시키는 보정시스템이 있는데요, 그간엔 거의 유명무실해서 제가 20번 붙으면 19번 1등을 하는 구조였습니다. (...) 근데 그랬던 것이 저 스코어매치 pt 때문인지 몰라도 훨씬 더 치열하게 되었어요. 3등이나 4등도 예사고, 엄청난 덱도 가끔 보게 됩니다. 위와 같이 치열한 승부도 있는 반면...사, 상대도 안됐어...쨉도 안돼... 보시면 알겠지만, 스코어매치

스쿠페스 - 스킬 밸런스 적으로 중요한 패치가 있었습니다!
이번에 앱 자체의 마이너 업데이트가 있었습니다! 4.1.1 버전인데요. UI의 변화 등 사소한 업뎃들도 꽤 있었지만 중요한 건 그게 아니죠. 스쿠페스의 카드 스킬은 레벨이 1부터 8까지 있습니다. 그런데 그다지 효율이 좋지 않았어요. 스킬작을 하려면 같은 카드를 일반연습으로 먹이거나 스킬경험치밥을 먹이면 되는데, 스킬경험치 카드 같은 경우엔 보조티켓 한 장 써서 뽑느니 다섯 장 모아서 그냥 일반가챠를 돌리는 쪽이 낫고, 스킬업에 필요한 경험치도 너무나도 커서... 무엇보다도 이번에 스쿨아이돌 스킬 아이템들이 나오는 바람에, 같은 카드가 나오면 딱히 씰을 필요로 하지 않는 한 일반 각성시키는 게 훨씬 낫게 되었거든요. 그래서 여러가지로 찬밥신세였는데...더 심각한 건, 이러다보니 극단적인 플
![[언리쉬드] 이번 밸런스패치 요약](https://img.zoomtrend.com/2014/03/10/c0164351_531ddaf33508a.png)
[언리쉬드] 이번 밸런스패치 요약
옙.. 예상했던대로 밸페고르는 관짝으로 들어가게 되었으나 그 방법은 역시 상상을 초월했습니다. 시저는 하향을 먹었으나 이건 좀 미묘한 부분이있고 이외 녹스들은 두루두루 상향되었습니다. 특히 어인쪽 녹스들이 대거 상향됬는데 마리안느는 스탯뻥이 무려 96% 까지 가능해졌습니다. 거의 두배 올려놓고 시작한다고 보시면 되요. 어인덱은 필드에서 더욱 강해지네요. 루아르는 예상과 달리 하향되진 않았고 그렇다고 상향이라기도 뭐한게 일단 센느는 거의 대부분의 덱에서 창고행이고 저렇게 낑낑대며 팬티 긁어모아봤자 증폭 한방만 못합니다.. 그냥 현상유지라고 보시면 되겠네요. 다만 벨페가 죽으면서 기존 루아르벨페덱 (레이드용) 은 타격이 클 것으로 보입니다. 그리고 의외로 스


