소녀이론과그주변

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~소녀 이론과 그 주변(乙女理論とその周辺)~

~소녀 이론과 그 주변(乙女理論とその周辺)~

** 에로게 평가란에서 사용되는 평가 범주 - 캐릭터 및 원화 : 등장 인물들과 히로인들의 작품 내 완성도, 원화의 완성도를 평가합니다. - 음악 : BGM, 성우 등의 SOUND 요소를 평가합니다. - 그래픽 : CG, 동영상 등의 그래픽적 요소를 평가합니다. - 시스템 및 인터페이스 : 시스템과 인터페이스의 편의성 및 디자인을 평가합니다. - 시나리오 : 작품의 핵심이 되는 시나리오를 평가합니다. 대체적으로 개연성과 완성도를 중점적으로 평가합니다. - 에로 : 에로게로서의 '에로'만을 놓고 봤을 때의 필자의 추천도입니다. - 재미 및 감동 : 작품을 통해 유저가 얼마나 즐길 수 있으며 감동받을 수 있는 지에 대한 필자의 추천도입니다. - 점수 척도 : 50 = 기본 점수, 60~70 = 하, 70~80

~소녀 이론과 그 주변(乙女理論とその周辺)~ 메릴, 엣테 시나리오 플레이 후기

~소녀 이론과 그 주변(乙女理論とその周辺)~ 메릴, 엣테 시나리오 플레이 후기

[분에 넘치는 두 집사들] 리소나의 시나리오를 제외한 나머지 두 히로인의 시나리오 및 추가 엔딩 두 가지의 이야기는 메릴의 이야기를 제외하면 CG 회수용 엔딩의 수준입니다. 정말로 if의 스토리이면서도 이렇게 되면 웃기겠다~라는 이야기로서의 결말들입니다. 위의 CG는 오오쿠라 집안의 후계 계승 서열 1위로 등극하게 되는 유우세이와 그를 교육하고 돕는 입장이 되어 버린 스르가와 이온의 엔딩. 개그라고밖에 볼 수 없습니다. (웃음) 심지어 엣테의 이야기는 정말로 히로인 3명 중의 한 명이 맞을까 싶을 정도로 핵심이 되는 별개의 이야기가 없고 CG 회수용의 노멀 엔딩 + H씬 회수용인가 싶을 정도로 이야기가 빈약합니다. 본편에서의 미나토와 성격도 조금 비슷하고 차지하는 비중도 비슷하지만, 오히려 미나토

~소녀 이론과 그 주변~ 리소나 시나리오 플레이 후기

~소녀 이론과 그 주변~ 리소나 시나리오 플레이 후기

[왜 아직도 메이드복을 입고 있는 겁니까~??!] 지난 7월 26일에 발매한 Navel 社의 최신작, '소녀 이론과 그 주변(乙女理論とその周辺-Ecole de Paris-)'에서의 메인 히로인, '오오쿠라 리소나'의 시나리오를 이제야 끝냈습니다. 시나리오의 양도 공통 루트를 포함해서 꽤 길었던 탓에 시간이 조금 걸렸습니다만, 긴 시나리오 내내 설정을 위한 초반부를 제외하면 중반부 이후부터는 스피디하면서도 떡밥들이 팡팡 터지는 이야기로 지루할 틈이 없이 전개됩니다. 무엇보다 이번 작품에서의 '리소나'는 곧, '오오쿠라' 가문의 핵심이며 얽히고 성킨 그 가문의 갈등을 푸는 핵심의 열쇠로 작용합니다. 물론 주인공인 유우세이와 함께 말이죠. 스포일러가 되는 부분이 중후반부부터 무척 많아서 자세한 것은 직