난사하는
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1 postRPG「도망치지 않고 전투하면 노골적인 경험치 벌이를 하지 않아도 적정 레벨이 되서 가게에서 최강 장비를 구입할 수 있습니다」←이거
1 이정도 밸런스가 좋아 3 RPG「레벨 장비에 맞춰서 적의 강함이 변한다」 이건 안됨? 가끔은 아무 생각 없이 뇌근 플레이 하고 싶어지는데 말이죠힘이야 말로 정의! 상태가 뭐라 말할 수 없는 상쾌함이금방 질리지만요 6 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/02(火) 08:29:51.820 ID:SslSw5m6K.net >>3 뇌사 플레이어한텐 그런 고도의 시스템은 무리10 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/02(火) 08:31:31.974 ID:Pv/JfA0pd.net >>3 예상외로 도망치는 플레이어가 많아서 마구 빠지던 로맨싱 사가란게 있었지25 :以下、\(^o^)/でVIPがお送りします 2016/08/02(火
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