슈퍼로봇대전UX

포스트: 44|아이템:슈퍼로봇대전(899)
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「슈퍼로봇대전 UX」박력의 전투 씬 잇달아 도착!

「슈퍼로봇대전 UX」박력의 전투 씬 잇달아 도착!

roness의 잡설방|2013년 1월 11일

슈퍼로봇대전 UX의 두번재 소식이 떴군요. 그런데 아직도 스토리를 공개 안 하다니.. 여기에 전투씬을 보니 판권작 슈로대의 경우 전통적으로(?) 스토리가 있는 판권작의 경우 적도 그 판권작의 적을 상대하는 편이죠. 이번 스크린샷까지 보니 같은 판권작의 적을 상대하지 않는게 두 작품이 있네요. 첫째는 단바인. 뭐 단바인이야 린의 날개가 후속작이니 스토리가 끝난 상태로 등장해도 이해가 되는데.. 시드는 저번에 공개된 임펄스 건담도 그랬지만 이번에도 더블오의 적을 상대하고 있군요... 이거 시드 데스티니는 스토리가 끝난 상태로 나오는 걸까요? 아니면 단순한 우연? 만약 시드 데스티니 스토리가 끝난 후에 등장한다면.. 아무리봐도 Z 시리즈와 겹치는데 말이죠;;;; 설마 제3차

슈로대 UX. 페이·옌 HD에.. 진짜인가!!

슈로대 UX. 페이·옌 HD에.. 진짜인가!!

roness의 잡설방|2012년 12월 22일

이거 설마설마하던일이 진짜로 일어나나봅니다....이번 UX는 신규 작들의 테스트가 주목적이 아닐까..했는데아무래도 제작진들이 미쿠한테 당한 것 같습니다ㅜㅜ왠지 제작 당시 '미쿠미쿠하게해줄게~'를 들으며 제작한게 아닐까하는 의심이 드는군요.... 출처는 전격하비입니다.이번에 전격하비에서 슈로대 UX 정보가 나왔습니다. 물론 PV나 공식사이트나 패미통에 나온 정보와 똑같은 거라그냥 대충 봤는데.. 페이·옌 HD에 뭔가 설명이 추가되었습니다?해석해보니..※전투 BGM 중에는, 하츠네 미쿠에 의한 보컬이 들어간 것도!?※戦闘BGMの中には、初音ミクによるボーカル入りのものも!?저.. 저지르는 것인가!!!!!이.. 이거 제가 제대로 번역한 건지 자신이 없군요..저번 공식 사이트 정보로 미쿠의 노

이젠 뭐라 해야할지 모르겠어....

이젠 뭐라 해야할지 모르겠어....

roness의 잡설방|2012년 12월 18일

이번에 닌텐도 3DS 슈퍼로봇대전 UX의 공식 사이트가 오픈했습니다. 뭐 이미 PV도 공개했으니 가장 궁금했던 페이·옌 HD 의 설명을 봤습니다. 출처는 입니다. 페이·옌 HD 작품 설명 1995년에 아케이드용 타이틀로서 등장한 3D로봇 액션·슈팅 게임. 버쳘로이드로 불리는 로봇은 카토키 하지메씨의 손에 의해 그려진 멋진 디자인을 그대로 재현된 게임 화면은, 당시의 플레이어들에게 충격을 주고 그 깊숙한 게임성과 함께 대히트를 기록. 「페이·옌 HD」는 카토키 하지메씨가「하츠네 미쿠」와 코라보 해 디자인한, 오리지날 버철로이드다 스토리 수많은 버철로이드(VR) 중에서도 드문[稀有], “인격”을 가진 VR로서 만들어진 「VR-014 파이유브[ファイユーヴ]」는,

UX 1차 PV 짤막 감상.

UX 1차 PV 짤막 감상.

Backstreet|2012년 12월 13일

해상도, 컷인, 움직임 등 전부 기존 NDS 작품들보다 좋아지긴 했는데 3DS라는 기기의 스펙에 대조해보면 불만족스럽다는 게 대세인 듯. 하지만 3DS를 써본 적이 없는 나로서는 스펙 문제는 둘째치고 생각보다 도트가 너무 튀는 게 좀 거슬렸다. 그리고 움직임이 부드러운 건 부드럽고 딱딱한 건 NDS 시절 그대로인 연출도 있다는 것도.(당장 라인배럴과 단쿠가 노바만 비교해봐도...) 하지만 기본 도트 자체는 상당히 마음에 든다. 특히 임펄스 같은 건 프로포션만으로는 Z보다 훨씬 나은 수준이고.(색감이나 깔끔함에선 한참 뒤떨어지지만) 밑으로는 참전작별로 한 마디씩. ▶ 단바인 기존 NDS 작품들의 연출로부터 큰 발전이 없음을 느끼게 만들어준 오라베기. 다른 거 다 제쳐두고 참격이 들어가는 순간을