탐험가연맹

포스트: 8|아이템:탐험가연맹(8)
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하스스톤 모험모드 탐험가 연맹 3주차 폐허가 된 도시 공략

하스스톤 모험모드 탐험가 연맹 3주차 폐허가 된 도시 공략

Sympathy in panic|2016년 1월 23일

1네임드 군주 갈퀴창날. 시작핸드로는 북창, 빛샘, 보호막이 베스트. 필드 적당히 먹고 풀리는 패에 따라 필드 정리하다가 천정내열로 마무리하면 된다. 뒷패만 잘붙으면 쉽다. 2네임드 거대 아가미. 매턴 시작시 2드로우를 하고 시작한다. 이녀석이 패 꼬이는 것은 기대 안하는게 좋다. 적당히 얼리고 죽이고 광역기로 정리하면서 탈진딜로 죽여야된다. 3트만에 깨긴 깼는데 말도 말도 안되는 콤보가 나오면 답이 없다. 5마리 부활 2번 연속이라던지... 'ㅅ'ㅋ 3네임드 여군즈 나즈자르. 오래전에 잠깐 유행했던 템포 드루이드 비슷하게 운영하면 된다. 2턴에 동전 번폭을 맞고

하스스톤 모험모드 탐험가 연맹 2주차 울다만 공략

하스스톤 모험모드 탐험가 연맹 2주차 울다만 공략

Sympathy in panic|2015년 12월 17일

1네임드 족장 스카바쉬. 2코 무기, 종말이는 무조건 들고가는게 좋다. 무기는 주문/하수인이 아니기때문에 언제든지 찰수있다. 시작하면 스카바쉬 필드에 2/3 3/5 하수인이 깔려있는데... 2턴에 종말이를 내면 베스트. 중후반에 필드정리를 하려고 종말이를 낸 타이밍에 혼란을 맞으면 항복하고 다시 하는게 정신건강에 좋다. 방밀 운영하듯 버티고 난투등으로 필드정리 하다가 필드먹고 명치치면 끝. 2네임드 울다만의 광산. 진정한 운빨좆망겜을 보여준다. 영능은 그냥 봉인한다고 생각하는게 편하다. 영능 쓸 정도로 핸드가 노답이면 항복하고 다시 하는게 정신건강에 좋다. 6/6 여러마리가 극초반에 나오면 그냥 항복

하스스톤 모험모드 탐험가 연맹 1주차 오르시스의 사원 공략

하스스톤 모험모드 탐험가 연맹 1주차 오르시스의 사원 공략

Sympathy in panic|2015년 12월 17일

대마상시합의 창렬함에 유져들의 원성이 대단했는지 아니면 대마상시합이 나오고 골드를 다 소비한 유져들의 지갑을 다시 털기위해서였는지는 몰라도 새 모험모드를 준비할 틈도 없이 출시했다. 이번 모험모드는 준비를 꽤 많이 한 것 같다. 정말 퍼준다는 느낌이 들 정도로 카드를 퍼준다. 700골드가 아깝지 않다. (물론 현금은 아깝다) 오르시스의 사원 1네임드 지나르. 주문이나 소환수 카드를 발견할 수 있는 0코 주문을 준다. 초중반 버티다가 아키치마로 필드 클리어후에 필드먹고 클리어. 2네임드 패릭스. 3/8 지팡이 카드를 빨리 잡을수록 좋다. 3턴전에 고통으로 못잡고 패릭스가 5/5 하수인을 내고 그것

[하스스톤]탐험가 연맹 4주차 클리어

[하스스톤]탐험가 연맹 4주차 클리어

꿈꾸는드래곤의 레어|2015년 12월 11일

저번주에 지팡이를 닌자한 라팜을 추격하면서 벌어지는 추격전입니다. 이번 주차는 운빨이 너무 심한 보스가 많아 짜증이.... 이번 모험모드 카드들이 판도를 바꾸는 카드들이 많은게 성공적인 모험모드인거 같습니다. 라팜이랑 앨리스는 무슨 덱에 넣어볼까 히히 지 혼자 무작위 카드를 받아먹는 헥스. 하수인싸움 따라가기 워낙 빡센지라 냉법으로 클리어. 새로 추가된 법사 카드인 살아 움직이는 갑옷이 버티기에는 정말 좋더군요. 영능이 법사 신카드 살아 움직이는 갑옷인 강철의 파수꾼. 성기사로 필드잡고 두들기면 되긴 한데 최소한 45번은 때려야하는게 귀찮네요. 방어구 제작자같은거 내면서 방어도 불리는건 덤 내가 짠 덱을 훔쳐가서 사용하는 라팜 1차전. 앨리스가 남는 덱이랍시고 넣어주긴하는