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310 posts아 그리고 쓴김에 하나 더
귀하가 일밀아 사단에서 병장이면 액토즈는 한밀아 사단에서 사단장이거든요 ^^7
이번 합요일 결산은 생략
딱히 뭐 먹은것도 없고, 레플먹여서 석게이 63찍기는 했는데 역돌시킬 돈이 없어서 결국 거기서 멈췄습니다. 다음주에나 (그것도 골드가 모여야) 풀돌만렙 찍겠네요. 결론적으로 새벽에 올린 중간결산이랑 똑같습니다.
걍 간단하게 정리해서 트랙백
[한밀아] 나름 부정적으로 풀어보는 썰 1. 지금 가챠카드와 드랍슈레의 밸런스는 오히려 이정도로 맞추는 편이 좋습니다. 벌어지기 시작하면 한도끝도없이 벌어질꺼고 그럼 FFAB꼴 날 겁니다. 5배수가 평생가냐고 하셨는데 5배수는 평생 안가지만 딜해서 벌어놓은 드랍카드들은 평생갑니다. 2. 액토즈의 가챠확률 주작질은 까여야 하는게 맞습니다. 원글의 골자가 "이벤트 드랍슈레의 성능을 너프해야한다"가 아니라 "프리미엄 가챠 까서 슈레이상이 더 잘나와야 한다"였다면 저도 동의했을겁니다. 가챠확률 주작질은 실질적으로 "돈으로 시간과 편의성을 사는" F2P 게임의 일반적인 과금행태를 완전히 무시하는 행위니까요. 근데 이건 사실 어찌보면 액토즈가 알아서 할 일이기도 합니다. 액토즈측에서 "우린 가챠는 리얼 호구들만 돌
밀아 이야기
1. 가챠확률이 거지같은건 사실이지만 그게 이벤트드랍 카드의 스펙을 허접하게 만들 이유는 되지 않는다. 돈을 퍼부어도 배수카드를 못 먹었으면 가챠 확률이 문제인거지 가챠카드랑 드랍카드랑 스펙을 엄청나게 차이나게 해줘! 라고 할 게 아니란 얘기다. 린저씨 현질해서 오레츠에ㅔㅔ 하는 논리도 아니고 뭐야 저게. 아 물론 액토즈가 가챠확률 주작질하는건 까야 마땅함. 2. 딜했으니까 막타먹을 권리가 있다는 졸라 신박한 주장을 봤는데 음… 어차피 한장먹으나 두장먹으나 멀녹선인건 마찬가지일텐데. 될놈은 한장까도 슈레가 나오고 안될놈은 열장을 까도 멀녹선율인게 이 게임 아니었나?

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