정발좀
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SEGA feat. HATSUNE MIKU Project 총괄 프로듀서 우츠미 히로시 인터뷰
발매일 연기와 작품 퀄리티의 관계가 궁금한 요즘그것보다 정발은 정녕 없을려나. ― 게임 발매일이 3월 6일에서 3월 27일로 변경되었는데 이 건에 대해 알려 주시겠습니까?『하츠네 미쿠 프로젝트 디바 F 2nd』를 즐겁게 기다려 주시던 유저 여러분께 정말 죄송하지만 팀이 납득할 수 있는 퀄리티에 달성하지 않았기에 3주일 정도 시간을 만들어 3월 27일로 발매일을 변경하게 되었습니다. 기대하고 계시는 분들의 마음을 배신하지 않도록 개발자들도 열심히 힘내고 있으므로, 계속 응원을, 잘 부탁 드립니다. ― 오늘의 체험회는 평일에도 불구하고 상당히 성황이었는데 회장의 모습을 보신 감상을 알려주세요모두 『뿌요뿌요 테트리스』로 착각해 온 건 아닐까...(웃음)라고 할 정도의 북적여서 놀랐는데, 그 만큼 기대해 주시

애니메이션 감상. <오호 훈훈함이 상승하는군요?>
1. 소드 아트 온라인 아스나를 위한 아스나에 의한 아스나의 화 더 이상 무슨 말이 필요한지 모르겠소!...랄까 크라딜 성우가 유사 코지. 으아아 타나토쓰가 느껴진다!! 근데 미리 캐스팅 알기 전까진 전혀 눈치 못챘다는게 함정. 다른 작품에서도 토맛을 스토킹 하더니 여기서도(...절가칠 시호 성우가 토맛이죠) 그놈의 스토킹 기질을 못 버리셨구만 ㅋㅋㅋ 개인적으로 아스나를 그렇게까진 좋아할 수 없는게, 나친적의 세나 이상으로 반칙캐릭터라고 생각하기 때문인데..적어도 고기는 안쓰럽기라도 하지... 작가가 애정전선을 묘사하기 귀찮은건지 어떤건지...이론의 여지조차 없는 아스나 일직선에 절망했다! 자이드는 게임을 재미없게 만드는 치트같은건 질색이라고


