전투
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37 posts![[MOBIUS FF] 전투 (싸우기, 어빌리티)](https://img.zoomtrend.com/2017/05/19/c0225388_591e68d5c9aae.jpg)
[MOBIUS FF] 전투 (싸우기, 어빌리티)
전투시 공격은 '싸우기'와 '어빌리티'로 이루어집니다. '싸우기'로 공격하면 '엘리먼트'가 출현하고, 이를모아 '어빌리티'를 사용할 수 있게 됩니다. '싸우기'로 연속공격을 하면 '엘리먼트'의 출현개수는 1격→2격→3격까지 점차 많아집니다. 단, 3연격전에 '어빌리티'를 사용하면 카운트는 리셋됩니다. '어빌리티'에는 다양한 종류가 있으며 몇 가지의 '속성'으로 분류됩니다. 적의 '약점'속성인 '어빌리티'로 공격하면 "WEAKENED"가 표시되며, 큰 대미지를 줄 수 있습니다.
![[인디게임 소개] 레이븐 스튜디오의 방치형 RPG '노가다 왕국'](https://img.zoomtrend.com/2016/01/29/d0123242_56aab6e7ba186.jpg)
[인디게임 소개] 레이븐 스튜디오의 방치형 RPG '노가다 왕국'
GooglePlay 이번에 소개할 인디게임은 2015년 12월 31일에 출시된 레이븐 스튜디오의 '노가다 왕국' 입니다. 게임 '노가다 왕국'은 방치형 RPG 게임으로 최근 트렌드인 방치형 게임을 기반으로 간단한 건설과 턴제 전투를 넣어 전략성이 강화된 게임입니다. 게임의 기본 방식은 방치형인 경제활동을 통해 골드를 벌어 금고, 병영, 보급고 등의 왕국의 건물을 건설 및 업그레이드를 합니다. 건설 및 업그레이드된 병영에서 전투에 필요한 유닛을 생산할 수 있고, 보급고를 강화하여 보유 가능한 유닛 규모를 늘려 대규모 병력을 늘릴 수 있습니다. 이렇게 획득한 군대로 전투 스테이지를 진행합니다. 스테이지 보상 등으로 벌어들인 수익을 결합하여 더 좋은 유닛과 건물을 생산, 건설하여 나중에 시청
[EvE] 11/15 플릿전
일요일 밤, Ginnungagap와 LowSechnya Sholupen과의 전투가 있었습니다. 로우섹 지역에서 이름을 떨치는 세력중 하나인 로섹하이에나 솔루펜은 드레드넛과 캐리어를 기반으로 기지를 막으러 왔고, 긴눙가가프는 다수의 서브캐피탈쉽을 사용하여 적을 격퇴하고, POS를 빼앗으려 하였습니다. 하지만 로섹하이에나 솔루펜의 플릿을 격멸시키기에는 플릿원들의 집중력과 DPS가 부족하여 결국 전투승리와 전략목표 모두 달성하는데에 실패하고 후퇴하게 되었습니다. 그래도 크게 밀리지는 않았다는점과, 싸움을 걸면 상대는 반드시 맞서 싸우러 나온다는 점을 알게되어 보다 재미있는 전투를 이어나갈 수 있을 것으로 보여집니다.
참패
금일 오전 상대방의 포스를 부수기 위해 사람을 모여 출전했지만 언제나 보던사람만 오는 평소와 같은 일이 발생. 근데 상대가 너무 강했다 상대 시점에서의 전투 영상 무려 30빌 로스(1빌이 20달러 가량) 어떻게 해야 이길 수 있을지 좀 더 고민이 필요할듯



![[Spoiler] '우주 형제' 완결. 매거진 신작 '천선 전기'.](https://img.zoomtrend.com/2026/06/10/1781142015-ECBD98ED8AB8EBA1A4EB9FACEBA5BCEB93A0EC9E90.jpg)