현재 언리쉬드 컨텐츠중에 메인이라고 볼수 있는 것은 레이드. 하지만 레이드의 특성상 한번 목표 카드를 획득하면 더이상의 메리트가 없다는게 현실. 결국 이러한 현상을 감안할때 목표를 클리어한 유저에게 특정 메리트를 줘야할 필요성이 생기는 것인 사실입니다. 나중에 생길 신규유저가 레이드를 띄워봐야 이미 목표를 클리어한 유저가 원하는 카드 파밍을 위해 혹은 육성을 위한 녹스 수집을 위해 ap를 다른 용도로 사용할 것은 눈에 훤히 보입니다. 따라서 그로인해 극단적으로 말하자면 신규유저와 소수의 매너있는 플레이어가 딜을 넣고도 남은 hp를 다 깍지 못하고 방류할 가능성도 있다는 것. 이에대한 해결 방안을 꼽으라면 간단합니다. ap8을 투자해 확정적으로 녹스를 확보할 수 있는 수단으로서 레이