[언리쉬드]한번 생각해본 시스템.
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현재 언리쉬드 컨텐츠중에 메인이라고 볼수 있는 것은 레이드. 하지만 레이드의 특성상 한번 목표 카드를 획득하면 더이상의 메리트가 없다는게 현실. 결국 이러한 현상을 감안할때 목표를 클리어한 유저에게 특정 메리트를 줘야할 필요성이 생기는 것인 사실입니다. 나중에 생길 신규유저가 레이드를 띄워봐야 이미 목표를 클리어한 유저가 원하는 카드 파밍을 위해 혹은 육성을 위한 녹스 수집을 위해 ap를 다른 용도로 사용할 것은 눈에 훤히 보입니다. 따라서 그로인해 극단적으로 말하자면 신규유저와 소수의 매너있는 플레이어가 딜을 넣고도 남은 hp를 다 깍지 못하고 방류할 가능성도 있다는 것. 이에대한 해결 방안을 꼽으라면 간단합니다. ap8을 투자해 확정적으로 녹스를 확보할 수 있는 수단으로서 레이
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[에픽세븐] 출시 3일 만에 너프ㅋㅋㅋㅋ
오픈 3일 만에 너프 하는 거 보면... 참.... 긱스를 이겼다. 가챠 확률이 1.5% 밖에 안 되면서 너프를 때리는 거 하며.... 게다가, 다른 OP는 냅두는 거 하며? 햐........ 오랜 만에 할만 한 게임 나왔다 싶었는데..아주 멋진 운영으로 보답해주네. - 오픈 3일 만에 너프하는 건데, 라비 뽑으려고 현질 한 사람들에게 환불 해주겠지?

모바일 게이무 이야기
소녀전선부터 순서대로 1. 소녀전선. PKP가 나온거는 기쁜데 말입죠;;; 왜 망포는 안나오나요? ㅂㄷㅂㄷ 그러다고 고오급 슴지식에 츤쨔응도 안나오고 ㅠㅠ 2. 슴란카구라 더 이상 자세한 설명이 필요한지? 뭐 그렇다고 같은 19금 게이무인 언리쉬드보다는 야카지만 골든롤렛이 있어서... ㅡㅡ; 3. 주잔 최근 패치로 생긴 4눈 확정권 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 그전에는 그런것도 없었음. p2w의 정석 특수 점령맵을 제외하고 공+지+지+날개+부츠 조합이 시나리오 깨기 좋더군요. 시나리오에서 방어주사위는 진짜 가아아아아아끔 굴리는지라 아싸리 방어 주사위 자리에 지능케 집어넣는게 나음. 4. 화이트데이 모바일 4월 30일까지 공
