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소니, 엑박 원 디스하는 센스가 쩔었던 PS4 발표회
이번만큼 소니 발표를 재미있게 본 적이 없습니다. 훌륭해! 앞으로도 이렇게만 해라! 바이오 프로, 바이오 듀오13도 그렇고 소니가 요즘 탄력 제대로 받는 듯. 플레이 스테이션4 하드웨어 공개. 맨 처음 발표 때 실제 기기 디자인조차 공개되지 않아서 까였는데 드디어 공개되었고... 이것은 PS2를 두대 합쳐서 PS4가 된듯한 디자인이군요. (...) 이번 발표는 모든 면에서 마이크로소프트의 엑스박스 원을 디스하고 있었습니다. 절치부심하여 준비한듯 디스하는 센스가 쩔어! 엑스박스 원처럼 매일 한번씩 온라인 인증을 할 필요 따윈 필요없습니다. 게임을 샀으면 그냥 하면 됩니다. 친구 콘솔에서 자신의 계정을 사용하고 싶다면, 그러면 됩니다. 엑스박스 원처럼 1시간마다 인증하는 삽

플레이 스테이션4에 대해 예상해보는 썰.
(그냥 개인적인 예상일뿐 루머나 공식적인 소식에 의거한게 아니니 죽자고 달려들면 곤란.) 2004년 psp가 발매되고 2년뒤인 2006년 일본에서 플스3가 발매되었다. 플스2에서 바로 플스3로 넘어간 사람은 새로워진 플스3의 시스템에 비주얼적 쇼크를 받았을테지만 중간에 psp를 접했던 유저라면 상당히 담담하게 받아들였을듯. 그 이유는 psp의 시스템 os가 플스3와 상당히 유사하기 때문이다. 정확히는 psp의 xmb를 거치형 콘솔에 맞게 조정하고 업그레이드 시킨게 플스3의 xmb 때문에 psp를 접했던 유저라면 상당히 쾌적하고 또 편하게 플3의 성능을 발휘하는것이 가능했다. 그럼 과연 플스4는 어떻게 변할것인가?? 일단 지난 2월 발표된 컨퍼런스에서

플레이스테이션4 상세스펙 정보.
조금전의 컨퍼런스가 종료되고 sce가 플스4의 정식 스펙을 공개했다. Main Processor Single-chip custom processorCPU : x86-64 AMD “Jaguar”, 8 cores GPU : 1.84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon™ based graphics engine Memory GDDR5 8GB Hard Disk Drive Built-in Optical Drive(read only)BD 6xCAV DVD 8xCAV I/O Super-Speed USB (USB 3.0) 、AUX Communication Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)IEEE 802.11 b/g/nBluetooth®

plsy station meet 2013 컨퍼런스 내용.
오늘 미국 현지시간으로 20일 오전8시부터 sce의 발표회가 있었다. 어제도 이야기했지만 사실 관심이 없었는데 한국 동시통역 생중계를 해준다길래 뭔가 빅뉴스가 있나보다 하고 급기대를 했었던 상황. 그리고 오늘 약 2시간의 발표회를 보았지만.... 이렇다할 뉴스는 없었다. 컨퍼런스의 내용은 플스4의 신작게임 소개가 대부분을 차지하였고 그렇게 발표회는 끝이났다. 컨퍼런스의 시작은 이미 얼마전 루머로 공개된 플스4의 패드의 진위여부를 사실로 지으면서 시작되었다. 루머로 퍼진 사진과는 약간 차이가 있긴 하였으나 전체적으로는 거의 동일 하였다. 듀얼쇼크3와 버튼의 디자인의 변경점등이 있지만 역시나 가장 큰 차이점은 패드에 부착된 터치패널,그리고 센서,마지막으로 쉐어버튼이 있다. 특히 컨퍼런스


