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616 posts![미치도록 잡고싶다, [Lili]](https://img.zoomtrend.com/2016/01/19/b0116870_569dd631a1700.jpg)
미치도록 잡고싶다, [Lili]
특이하게 아마존 앱스토어에만 등재되어 2.99달러에 판매되고 있는 게임. 그래픽 이 게임에서 처음 거론할 수 있는 것은 그래픽이다. 언리얼 엔진을 차용한 화려한 그래픽 말이다. 리얼한 것이 아니라 약간 만화를 떠올리게 만드는 그래픽이지만 앨리어싱 현상을 보기 힘든 섬세하게 잘 마감된 그래픽처리와 라이팅이 일품이다. 모서리를 모두 부드럽게 마감한 대목이 캐주얼한 느낌을 살려서 성인용 게임 같지 않지만, 평화로운 풍경이 오히려 힐링되는 효과를 주기도 한다. 특히 주인공을 향해 돌아보는 NPC나 손을 흔들어 주는 메일 박스 NPC들이 폭력성이 거의 없는 게임플레이와 겹쳐져 정겨움을 안겨주기도 한다. 하지만 미려한 그래픽을 가진 게임중에는 좋게만 하고 마구잡이로
![[다크 피어], 현대에 보기드문 포인트앤클릭 수작](https://img.zoomtrend.com/2016/01/19/b0116870_569dc6d8c0c0b.jpg)
[다크 피어], 현대에 보기드문 포인트앤클릭 수작
안드로이드 앱으로 나온 게임. 3621원에 판매중인 포인트 앤 클릭 액션 어드벤쳐 게임이다. 스토리 어드벤쳐 게임 답게 충실한 편이다. 암시와 떡밥을 주고 충분히 회수하며, 후반에 반전이 있고 개연성도 충분하기 때문이다. 처음에는 가볍게 시작하다가 진실을 알게 되며 더 어려운 문제와 직면하게 되는 플롯을 가지고 있다. 이런 흐름이 난이도와 직결되어서 자연스럽게 흡수할 수 있고, 게임속 위기감에 이입할 수 있게 해준다. 다만, 개연성 설명이 자연스럽지 않다. 미스터리하게 흐르다 후반에 등장하는 인물이 정체를 드러내며 개연성을 줄줄이 읊어주는데 그게 길어서 읽다보면 이렇게까지 반전을 넣을 필요가 있었나 싶다. 게임 스타일은 80년대 후반의 시에라 어드벤쳐 게임
갤럭시 온 파이어 얼라이언스 - 전쟁할 때 알아둘 점 몇가지
최근에 전쟁을 겪으면서 그동안 생각하지 못했던 몇가지 사안을 정리해 두기로. 이기고 있을 때는 문제가 없지만 밀리고 있을 때는 염두에 두어야 하겠다. 점령중인 행성의 수를 일정 수준으로 계속 유지해야 한다. 만약 행성의 수가 0이 되면서 점프 게이트가 사라지면, 홈(Home) 성계에 주둔중인 함대는 괜찮으나 나머지 함대는 전부 사라지게 된다 -_-; 따라서 소유하고 있는 행성의 수가 줄어들기 시작하면 약간의 기동대를 실은 빠른 캐리어를 몇대 동원해서 빈 행성들을 아무 곳이라도 계속 점령해 나가야 한다. 적이 쳐들어올 때 시간이 많이 걸리도록 하기 위해 되도록 본진과 멀리 떨어진 곳을 선택할 것. 평화조약 관계인 다른 동맹의 행성을 잘 활용하자. 평화조약 관계인 행성에는 함대를 주둔시킬 수 있다.



