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게임 시나리오 겨울 세미나 참가

게임 시나리오 겨울 세미나 참가

MAIZ STACCATO|2024년 12월 8일|만화/애니

'스텔라 블레이드'와 '게임 시나리오 기획자를 위한 안내서'의 양정윤님이 진행하는 시나리오 모임에 다녀왔습니다. 항상 비공개 세미나였다는데, 처음으로 공개로 해보셨다고 합니다. 발표도 재미있었고 의미있었어요. 개인적으로 옛 생각도 많이 났습니다. 현 시점에서 한참 공부들을 해야할 타이밍이죠. 주니어때 얼마나 어떻게 하는지에 따라 미래가 달라지는 것은 명백하니까요. 가장 기대했던 시간은 게임 토론이었어요. 주제가 '언커버 더 스모킹 건' 이었는데, 다들 어색해서 그런지 막 활발하진 못했던 듯. 비공개 세미나 때는 좀 더 활발했을 것 같아요. 이번에는 초면들이 많아서 그랬을 것 같기도. 뒤.......

[게임캔버스] 시나리오 취업 안되는 사람 특

[게임캔버스] 시나리오 취업 안되는 사람 특

MAIZ STACCATO|2024년 11월 13일|만화/애니

게임 캔버스 영상을 찍었습니다. 시나리오반을 담당하고 있기 때문에 '시나리오 기획자로 취업 안되는 사람 특' 이라는 강렬한 주제였네요. 당일 질문을 듣고 답한거라서 다소 정리되지 않은 답변이 있기는 하지만 대체적으로 제 생각 그대로가 담겨있습니다. 관심있는 분들은 한번 감상해보세요~

시나리오 4기의 비주얼노벨

시나리오 4기의 비주얼노벨

MAIZ STACCATO|2024년 10월 15일|만화/애니

게임캔버스에서 수업 중인 시나리오 반. 이번 4기에도 비주얼 노벨 만들기를 했습니다. 하나하나 해보면서 참고가 될만큼 열심히 한 작품도 눈에 띄었고, 부족한 점도 확실히 보였네요. 렌파이를 통한 비주얼 노벨 만들기는 기초만 한두시간 배우면 누구나 할 수 있으니, 역시 시나리오를 만드는게 중요하겠지요. 학습을 위한 내용이니 작품성보다는 연습용, 포트폴리오 용으로 개발했는데요, 연출이 좋거나 시스템이 좋은 게임이 이루 있었고 의외로 다들 너무 짧아서 아쉬웠습니다. 잘하고 못하는 것보다 중요한 것은 열심히 하는 것인데... 이 부분이 아쉽게 보이면 여러모로 불안해지는 것 같네요.

and 앤드 ep3 양정윤 시나리오 기획자

and 앤드 ep3 양정윤 시나리오 기획자

MAIZ STACCATO|2024년 8월 28일|만화/애니

저와도 친한 지인인 정윤님의 영상입니다. 최근에는 '게임 시나리오 기획자를 위한 안내서'를 출간하시기도 했지요. 지망생이나 주니어들에게는 도움이 될만한 여러 이야기를 다루고 있으니 감상해보세요. 이렇게 우리 정윤님은 "일잘러" 키워드를 획득하셨습니다! 앞으로도 멋진 게임 많이 만들어주세요!