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[W.o.T] 열심히 달리고 있습니다

[W.o.T] 열심히 달리고 있습니다

1차 목표인 4호전차를 만들기 위해 열심히 달리는 중- 프리미엄 결재만 하고 여지껏 골드를 쓴 일이 없군요 'ㅅ';; 확실히 유료 서비스로 넘어오니까 골탱 끌고 다니는 사람이 잘 안 보입니다 하지만 쓸데없는 이야기를 하는 쓰레기들은 엄청 늘어났군요 -_-;; 공짜로 추가해준 2티어 경전차는 제 주력 국가가 미국이 아닌 덕분에 큰 혜택을 주지는 못하고 있지만... 접속해서 대충 달려놓고 내버려두면 많게는 1만 넘게, 적어도 4천 정도는 꼬박꼬박 벌어다줘서 기특했지 말입니다- 본격적으로 각 전차들간의 경험치 노가다가 시작된 지금은 이거 접속하는 시간도 아깝긴 하지만 그래도 크레딧이 궁할 때에는 참 도움이 많이 되었습니다 역시 경험자라고 탑건에 마스터 약장까지 따보네요 =ㅁ=

특이한 사운드 게임 Sound Shapes

i WANT|2012년 12월 29일

예전 음악 게임을 만들 때, 어떻게 하면 노트 게임을 탈피할 수 있을 까 연구한 적이 있었다. 당시 브레인 스토밍 수준에서 끝내고 결국 노트 방식으로 결론 났었는데, 그 이후 리듬게임의 진행 상황을 봐도 다양한 시도가 있었지만, 딱히 노트 방식보다 더 좋다는 느낌을 받지 못했다. 다음 게임도 노트 방식이 아닌 또다른 방식으로 음악과 결합된 게임이다. 참신하고, 동영상만 봐도 재미있어 보인다. 단지, 더 고민해야 할 부분은 굳이 음악과 결합하지 않아도 되는 방식이라는 점, 즉 음악이 주인 게임이라기 보다는 음악으로 인해 더 재미있는 게임이라 음악 게임이라 하기에는 무리가 있고, 간단한 게임이라 그렇겠지만 초반부의 흥미로움이 곧 사라진다는 것이 아쉽다 하겠다.

그냥 여귀검 설정관련 썰 몇가지

Indigo Blue|2012년 12월 29일

1. 여귀검은 손에 귀수가 없는데 왜 귀검사인가. 뭐 마수란게 있긴 한데 어쨌거나 귀수는 아니잖아… 걍 마수 설정에 빌마르크 실험때 귀수가 전이로 인해 변형, 안정화된 몇 안되는 실험 성공 케이스 뭐 이런 설정만 덧붙여줬어도 해결됐을텐데. 2. 소드마스터 설정이 도법 + 마법의 결합인데, 생각해보니까 이거 사영이 하려고 했다가 흑요정한테 다구리맞고 세뇌당했잖아 (…)

생각없이 세리아방에서 여귀검 인벤을 뒤지다가

생각없이 세리아방에서 여귀검 인벤을 뒤지다가

Indigo Blue|2012년 12월 29일

이런걸 발견함. 팔아야되나 나중에 배미한테 발라줘야하나; 예전에 키우다 찎싼배미라 레벨 23짜리긴 한데 말이죠.