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29 posts나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2020 - 98위 맥거핀의 저주
제목: 맥거핀의 저주 - MacGuffin's Curse (스팀 스토어) 출시: 04/2012 제작사: Brawsome (개발, 유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 14.5 시간 순위: 98 달성 스팀 어치브먼트: 15/15 (100%) 소감: 2차원 사각 그리드에서 펼쳐지는 퍼즐 게임 맥거핀의 저주입니다. 개인적으로는 완성도에 비해 잘 알려진 작품은 아닌 듯 한데요, 퍼즐 게임 치고는 많은 디자인 부분에 신경을 썼습니다. 퍼즐들은 기본적으로 창고지기와도 비슷한 부분(아이템을 밀고 당기는 것)을 기본으로, 여러 스위치와 함께 주인공이 사람과 늑대인간 모드로 변신하게 되고, 각기 지닌 다른 능력을 잘 활용하여 출구를 열어 다음 방으로 가는
나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2020 - 97위 뫼비우스: 제국의 부흥
제목: 뫼비우스: 제국의 부흥 - Moebius: Empire Rising (스팀 스토어) 출시: 04/2014 제작사: Phoenix Online Studios (개발), Phoenix Online Publishing (유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 14.9 시간 순위: 97 달성 스팀 어치브먼트: 30/30(100%) 소감: 고전 어드벤쳐 계의 절대 디자이너 중 한 분인 제인 젠슨(Jane Jensen)이 만든, 야심찬 차세대 어드벤쳐 게임이었지만, 결과물은 정말 내세울 것 하나 없는 망작인 뫼비우스입니다. 저도 진심 젠슨 여사님의 팬이지만, 이 작품은 실드치기가 참 어렵네요ㅠㅜ 직전에 했던 회백질(그레이 매터, Gray Matter
나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2020 - 96위 테크노바빌론
제목: 테크노바빌론 - Technobabylon (스팀 스토어) 출시: 05/2015 제작사: Technocrat Games (개발), Wadjet Eye Games (유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 15.0 시간 순위: 96 달성 스팀 어치브먼트: 40/40(100%) 소감: 이 작품은 제가 2016년에 플레이했는데, 솔직히 자세히 기억이 나진 않습니다;;; 와젯 아이에서 개발/유통한 AGS (Adventure Game Studio) 게임 중에서 미래 사회를 배경으로 한 작품이 꽤나 많은데, 이도 그 중 하나였습니다. 그래픽은 AGS 특유의 픽셀 그래픽으로, 꽤나 아름답습니다. 주인공 3인을 번갈아 가며 플레이한 것이 기억나고, 또
나의 스팀 플레이사 돌아보기 in 2020 - 93위 잊혀진 앤
제목: 잊혀진 앤 - Forgotton Anne (스팀 스토어) 출시: 05/2018 제작사: ThroughLine Games (개발), Square Enix (유통) (이하는 모두 이 글을 쓰는 시점에서의 숫자들입니다) 플레이 시간: 15.3 시간 순위: 93 달성 스팀 어치브먼트: 33/33 (100%) 소감: 상세한 소감은 여기 스포없는 엔딩감상에 적은 것 같고요, 요약하자면 예쁜 만화같은 그래픽과 특이한 세계관은 마음에 들었지만, 그 이외의 것이 좀 아쉬운 작품이었죠. 특히 플랫포머 게임으로서 너무도 불편한 조작감은 게임을 즐기는 데에 가장 큰 장애물이었던 것 같습니다. 더불어 잡담을 한 마디만 더 하면, 일본 애니메이션 스타일의 그림체와 유통사 스퀘어 에닉스를 보고



