유즈맵
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34 posts독창적이지만 재미없는 게임
모 블로그에서 세가-새턴 게임천국 리뷰를 보다가 필드컴뱃으로 슈팅을 하는 기괴한 장면을 목격하여 무슨 게임인지 직접해보고 싶어서 이리저리 둘러보았다. 계속 헤매다가 외국사이트에서 다이렉트로 받는 곳을 찾아서 기쁜 마음으로 1시간 반을 기다렸다... 게임천국은 오락실용으로 나온 다음에 새턴으로 나왔다고 한다. 그리고 다시 ps1로 나왔다는데, 새턴이랑 ps1은 큰 차이는 없다고 한다. 에뮬레이터로 게임천국을 구동하니 오락실 게임같은 밝은 분위기의 배경이 떳다. 그리고 습관적으로 엔터를 눌렀다. 일어라 내용이 뭔지 모르지만 일단 내가 찾는 필드컴뱃이 안보이길래 그냥 아무 캐릭터나 선택을 했다. 소감은 아주 그냥 평범한 고전 슈팅 게임이다. 난이도를 노말로 해서 그런지 너무 쉬워서 다시 껏다 켜서 내가 원하
스타크래프트 유즈맵
공유기 문제로 제대로 못해본 게임이 두 가지 있는데 스1 유즈맵과 월드 오브 탱크였다. 플레이가 힘들정도로 튕겨버려서 결국에 포기했었는데, 이제서야 공유기를 바꾸었다. 현재 스타크래프트2의 유즈맵 시스템은 부정적이라 본다. 피시방에서 몇 번 해본 기억으로만 비교하자면 왠 조잡한 인기도 시스템이 있고 또 맵자체를 등록하는 방식이라서 그런지 스1하고 유즈맵을 접하는 방식이 많이 달랐다. 알수없는 중국어가 남발하는 유즈맵은 그렇다 치고 얼마나 다양한 유즈맵이 있는지 알 수가 없었다. 그다지 직관적이지 못한 인터페이스도 문제지만 맵들이 뒤로 묻혀있다고 해야할까. 사람들이 직접 방을 만드는 방식도 아닌거 같고 굉장히 불편했다. 그래서 뭐 그런데로 게임은 했었지만 스1 유즈맵보다 좋다는 느낌은 없었다. 사실
EUD 홍마향 2배속ㅋㅋㅋ
여러분도 아시다시피 R_Sin님께서 탄막슈팅대전을 EUD 버전으로 만들어주신다고 해서 그걸 기다리고 있습니다. 기다리는 중에 심심해서 홍마향을 2배로 돌려보았습니다. #x2하면 모든 속도가 두배가 되고 시간은 반으로 될줄 알았는데, 그게 아니더군요. 정확히 어떤거 어떤거만 빨라지는지는 모르겠는데 그 중에 트리거 웨이트 시간은 그대로입니다. 따라서 탄과 탄사이 대기시간은 다 그대로입니다. 그리고 마찬가지로 기술 하나를 쓸때도 대기 시간은 일정하기 때문에 더월드처럼 2번 산탄 시키는 기술이라던가 시간차를 두고 쏘는 기술은 난이도가 쉬워지기도 합니다. 1배속에서는 어려웠던 기술이 날로 먹는 기술이 되기도 하고 반대로 쉬웠던 기술이 어려워지기도 합니다. 이렇듯 난이도가 2배가 되는 건 아니지만 어쨌든 탄속은

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