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아이돌 마스터 - 음반에 관련자 분들에게 듣는 소리에 대한 이야기.

By 로리!군의 잡다한 이야기 | 2014년 12월 26일 | 
<特別インタビュー>“音”から見るアイドルマスターの新たな魅力 (필웹) 아이돌 마스터는 게임이 중심이라고 하지만, 결국 캐릭터는 음악을 부르게 됩니다. 그렇기 때문에 무엇보다 소리가 중요합니다만, 사실 이런 소리를 관리하는 분의 이야기는 잘 나오지 않게 됩니다. 성우나, 게임 제작진이나 애니메이션 제작관련 이야기는 들려도 말이죠. 그런 부분에서 아이돌 마스터 음반의 프로듀서와 녹음 엔지니어 분들과의 인터뷰가 있어서 소개합니다. 아이돌 마스터에 관심이 있으시다면 꼭 번역기라도 써서 읽었으면 하는 이야기들이 가득 있습니다. 음반 제작시에 어떻게 캐릭터들을 살려야 한다던가 하는 문제나, 녹음 부분에서 엔지니어의 고민 같은 것도 엄청나게 느껴 집니다. 젤 놀란 것은 48kHz / 24bit에 비해 96