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하스스톤 스마트폰 버전 단평

하스스톤 스마트폰 버전 단평

cantabile|2015년 4월 15일

어제 하스스톤 마스터즈 코리아에 하스스톤 선임 프로듀서가 와서 곧 출시될 것이라고 이야기해주었는데 그것이 오늘일 줄이야;;; 아무튼 바로 설치해서 해보았고 평가는 할만하다. 태블릿에 비해 살짝 불편한 부분이 있지만 그것이 게임성을 해칠 정도는 아니라서 잘 만들어졌다고 생각한다. 끝으로 내 바람은 보다 많은 사람들이 하스스톤을 했으면 좋겠다. + 물론 태블릿(나는 아이패드 미니)과 스마트폰 중 무엇으로 할 것이냐? 라고 묻는다면 태블릿으로 하겠지만;;;

dev log. 탄막 프로젝트 - 지금까지 만든 탄막을 봅시다 01

dev log. 탄막 프로젝트 - 지금까지 만든 탄막을 봅시다 01

i WANT|2015년 4월 4일

직진 패턴 가장 단순한 패턴. 그냥 일직선으로 쏜다.적기가 좌우로 움직이면서 쏘거나, 보조적인 무기로 쓰면좋을 듯 하다.만일 직진 패턴 단독으로 나올 일이 잇다면, 아예 필살기 정도로 강력하게 만들어야 쓸모가 있을 듯. 싱글 소용돌이 패턴 빙글 빙글 돌아가면서 탄막을 형성하는 소용돌이 패턴.만들기 쉽고, 패턴도 이쁘고, 효과도 괜찮아 여기저기 가장 많이 쓰는 국민 패턴.초보자한테는 은근히 압박이어서, 종종 뿌려대면 그것만으로도 상당한 긴장감을 유발 할 듯하다. 한번에 내줄씩 뿌리기도 하고, 밀집도 높여서 파바박 뿌려주겠어. 양방향 소용돌이 탄막소용돌이를 다른 방향으로 동시에 뿌려주는 패턴.요쯤 되면 밀집도가 아니라 패턴 그 자체로도 이제 슬슬 압박이 시작되는 시기다.갑자기 이렇게

dev log. 탄막 프로젝트 - 모바일 탄막 게임의 콘트롤에 대한 생각

dev log. 탄막 프로젝트 - 모바일 탄막 게임의 콘트롤에 대한 생각

i WANT|2015년 4월 3일

모바일 쪽 탄막 또는 슈팅 게임을 즐기다 보면 가장 불만인게 컨트롤 문제다. 보통 터치무브의 입력을 이용해, 화면에 대고 움직이는 대로 기체가 움직이는 방식이다. 방식 자체는 직관적이고 좋은데, 문제는 나의 손가락이 화면을 가린다는데 있다. 때문에, 손가락으로 인한 사각지대가 생기게 되고, 이쪽으로 적의 탄환이 날라오면 치명적이다. 특히, 고전 게임을 컨버팅한 슈팅게임의 경우 뒤쪽에서 탄환이 날라오는 경우가 다반사인데, 내 손가락 때문에 못보고 죽는 경우가 한두번이 아니다. 뒤에서 날라오는 총알 못보고 죽으면 열불 난다. 그래서 아예, 요런 펜을 가지고 플레이 한다. 이왕 만드는거, 이 문제를 해결해보고자 화면에 가상 조이스틱을 붙여 봈다. 앙 옆으로도 붙여보고, 가운데도 붙여보고 온갖

dev log. 기본 컨셉 대충 확정

i WANT|2015년 2월 1일

컨셉 현상범을 잡는 현상금 사냥꾼.무대 모티브 서부시대. 전통 서부극으로 할 지, SF로 할지, 짬뽕으로 할지는 미결정...일단 기본적인 게임 플레이 프로토 타입 제작 시작. 프로토타입 스펙 현상범 선택 -> 전투 -> 현상금 획득