PVS-STUDIO

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Cubase drm xml 포멧 파일을 단순한 text 포멧으로 변경하는 python 코드

By 박피디의 게임 개발 이야기 | 2020년 7월 16일 | 
저는 Cubase 에서 EZDrummer 와 Battery4 를 AKAI MPD218 에 매핑해서 쓰고 있습니다.https://www.akaipro.com/mpd218MPD218 Editor 는 미디 노트를 원하는 패드에 연결해 쓸 수 있는데,드럼 가상악기들이 어느 미디 노트에 어떤 소리가 들어있는지 그다지 친절하게 표기하지 않아 어려움이 있습니다. 다행히 steinberg 포럼에서 EZdrummer 와 SD3 용 drum maps 을 구했는데 xml 포멧이 보기 쉽지 않더군요.https://www.steinberg.net/forums/viewtopic.php?t=125912 Python 3.8 (32bit) 에서 BeautifulSoup 를 이용해서 간단하게 xml 포멧으로 되어 있는 drm 파일을 단

Unreal4 에서 PVS-Studio 사용하는 방법

By 박피디의 게임 개발 이야기 | 2018년 10월 3일 | 
라이센스 파일 등록PVS-Studio.lic 파일을 '%USERPROFILE%\AppData\Roaming\PVS-Studio' 폴더에 둔다. 'PVS-Studio|Options|Registration' 페이지에 있는 것처럼 첫 번째 줄에는 이름, 두 번째 줄에는 Key 를 입력한 뒤 UTF-8 인코딩으로 저장한다.UE4.20 부터는 따로 라이센스 파일을 폴더에 넣지 않아도 분석 가능하다고 한다.CLMonitorc:\Program Files (x86)\PVS-Studio\ 에서 관리자 권한으로 cmd 실행한 뒤 CLMonitor.exe 를 실행한다.Visual Studio 에서 빌드를 실행한다.Compiler invocations detected: 숫자... 가 보이는 걸 확인한다.빌드가 끝나면 다른 콘솔창