Unreal4 에서 PVS-Studio 사용하는 방법

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Unreal4 에서 PVS-Studio 사용하는 방법

라이센스 파일 등록PVS-Studio.lic 파일을 '%USERPROFILE%\AppData\Roaming\PVS-Studio' 폴더에 둔다. 'PVS-Studio|Options|Registration' 페이지에 있는 것처럼 첫 번째 줄에는 이름, 두 번째 줄에는 Key 를 입력한 뒤 UTF-8 인코딩으로 저장한다.UE4.20 부터는 따로 라이센스 파일을 폴더에 넣지 않아도 분석 가능하다고 한다.CLMonitorc:\Program Files (x86)\PVS-Studio\ 에서 관리자 권한으로 cmd 실행한 뒤 CLMonitor.exe 를 실행한다.Visual Studio 에서 빌드를 실행한다.Compiler invocations detected: 숫자... 가 보이는 걸 확인한다.빌드가 끝나면 다른 콘솔창

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1월 4주 : 두쫀쿠, 언리얼, 멘토링

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MAIZ STACCATO|2026년 1월 25일|IT리뷰

우리도 두쫀쿠 유행에 탑승. 수리짱과 함께 먹었습니다. 저에게는 그냥 소소 했어요. 이번 주부터 3주간 언리얼 특강! 우여 곡절이 많은 수업입니다. 버전 문제도 있었고, 학교 ip 문제도 걸리는 부분이... 이대로 3주 달릴 수 있을까요? 토요일은 낭만게임청년단 멘토링. 다양한 분들이 찾아오셨는데, 도움이 되는 시간이었으면 좋겠네요. 주간에 한번 감기 기운이 왔었는데, 무사히 잘 넘겼습니다. 갑자기 많이 추워졌으니 다들 감기 조심하세요! 다음주는 마감주인데, 트레바리 모임이 있고 언리얼 특강도 겹쳐있어서 시간이 빠듯빠듯 할 것 같습니다. 그래도 달려야지요!

7번째 잇다 콘텐츠 등록~

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MAIZ STACCATO|2025년 7월 11일|만화/애니

게임 클라이언트 취업 언리얼 VS 유니티, 어떤 게 좋을까요? https://www.itdaa.net/open_mentorings/4361 결론은 뻔한 이야기지만, 둘다 하는게 좋다. 입니다. 정확히는 엔진 공부보다 중요한게 있는 것이지요. 요즘도 종종 잇다에서 질문이 오는데요, 예전에 비해 가볍게 답변을 하고 있습니다. 이번에도 전철안에서 가볍게 답을 작성했는데, 콘텐츠로 떠버리니 살짝 민망하네요.

나의 2025 구정 연휴

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MAIZ STACCATO|2025년 1월 31일|만화/애니

이번 구정 연휴가 조금 길었지요. 여러가지 일을 했네요. 임시공휴일인 월요일. 연휴 첫날이지만 일을 했습니다. 밤 23시 45분에 마무리 했어요. 휴... 간신히 마감은 지켰습니다. 월요일 낮에는 오랜만에 집에서 어머니와 둘이 TV를 감상했네요. 꼬꼬무 160화를 봤는데, TV에서도 울고 어머니도 울고 나만 멀뚱. 화요일은 여친님과 함께 봉일 온천. 같이 간건 처음인데, 좋아하더라고요. 온천욕을 조금 하고 순대국 먹었어요. 이후 샤로수길 카페로. 음료와 와플을 먹으면서 각자 일. 저는 목욕 후 찬 바람을 쐬어서 재채기가 계속 나오더라고요. ㅠ 푹 쉬고 일어나서 게임을 좀 했어요. 요즘 하이스코어걸을 본 탓인지 고전 아케이드 게임을 하.......