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[Java] 더블형 곱셉(실수형 곱셉)(Double Multiply, real number multiply)

실수 연산의 경우 Java에서 자료형 특성 상 정상적으로 계산이 안될 경우가 있다. (예: System.out.println(7.12*(0.21));//1.4952 이지만 1.4951999999999999 출력)(이유: https://stackoverflow.com/questions/21549172/float-double-calculation-error-in-java) 그렇기 때문에 실수 계산 시에는 아래와 같이 BigDecimal 타입 계산이 필요하다. --------------------------------------------------------------Cause Java's real number value is stored in x * 2^y format, Sometimes Double o

[엔트리원더스] 조용하고 부드러운 저소음 적축, archon RE:AL TITANIUM DX 체리 기계식키보드

[엔트리원더스] 조용하고 부드러운 저소음 적축, archon RE:AL TITANIUM DX 체리 기계식키보드

타누키의 MAGIC-BOX|2018년 6월 4일

앱코 키보드가 맛이 가면서 지른 제품입니다. 갈축이었어도 소리가 좀 나서 저소음 제품 중 골라봤네요. 저소음에는 적축과 흑축이 있던데 좀 가벼운 적축으로~ 포장이 단단하게 와서 굿~ 구성품이 정말 많습니다. 청소용 붓에~ 착탈식 케이블, 교체 도구 등등~ 키보드 덮개가 포함된게 꽤 마음에 듭니다. 쓸 일이 많지는 않아도 먼지를 막거나 이물질 방지에는 역시 덮개가 있는게 확실히 낫죠. ㅎㅎ 착탈식 케이블도 이동이나 그런 곳에 확실히 편해 보입니다...만 사실 결합이 그냥 마이크로 5핀 단자만 있는거라 좀;; 뭐 막 흔들거리지는 않지만 충격에 약해보이는게 아쉽습니다. 뭔가 보기엔 그렇더라도 락이 되면서 단자를 보호해줄 수 있는 부가적 장치가 마련되어 있

리얼 레이싱 3 차량 비교 - 2차원 차트

Accuram's Pensieve|2013년 4월 19일

Real Racing 3에는 다양한 차량이 저마다의 개성으로 등장합니다. 제 이전 글들을 보시면 최대속도, 가속력, 제동력, 그리고 접지력의 4개 수치로 차트를 그린 것이 있는데, 많이 복잡한 감이 있어 좀 간소화 해서 다시 비교해 보려고 합니다. 다양한 차량의 특성을 2차원 차트로 그려주는 것이 가장 직관적으로 보여주는 것인데, 변수가 4가지라 이를 2차원화 하기 위해 두 개씩 묶었습니다. 먼저, 직선 구간에서 빠른 속도와 높은 가속력으로 추월하는 능력, 즉 더 빠르게 달려서 추월하는 항목을 하나로 묶고, 곡선구간에서 강한 제동력과 높은 접지력으로 속도를 더 늦게, 덜 줄이고 추월하는 항목으로 하나를 묶었습니다. 즉, 직선 구간 추월이 용이한 차량과, 곡선구간 추월이 더 쉬운 것으로 2차원화한 것입니다.

리얼 레이싱 3, 주요 차량 성능 비교. 기본 vs R$ 풀업

Accuram's Pensieve|2013년 4월 16일

Real Racing 3 (RR3) 친구들이 생기면서, 순정차량으로는 도저히 상대가 안되는 관계로, 주요 차량에 대해 R$업그레이드를 진행하였습니다. 엔진과 구동계 등의 업그레이드 마지막 단계는 골드가 필요하게 되어 있으므로, 그 직전까지 업그레이드 했다고 보면 되겠습니다. 아래 차트를 보면 명확한데, 각 차량의 개성은 거의 그대로 유지한체, 그래프가 위쪽으로 이동한 것을 보실 수 있습니다. * 가는 선에 점이 찍혀있는 선이 순정, 굵은 선이 R$ 풀업 차량입니다. 아쉬운 것은 Audi TT RS Coupe가 수정에서는 Porsche 911 GT3 RS와 동등한 가속력을 보였으나, 업그레이드 후에는 포르쉐에 밀리네요. R$에 여유가 있다면, BMW M6 Coupe, BMW Z4 SDRIVE