식량
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인구론
식량은 산술급수적으로 늘어난다. 그러나 인구는 기하급수적으로 늘어난다는 것이 인구론의 대표적인 명제다. 의 애덤 스미스가 부(富)에 관한 연구를 했다면 맬서스는 인구와 관련된 빈곤을 연구했다. 맬서스는 스미스의 경제 이론을 대부분 계승한 것으로 보인다. 인구와 식량... 그 근거가 불확실한데도 그 명제를 주장한 이유는 생존이라는 개념을 발견했기 때문일 것이다. 맬서스 이론을 거론한 찰스 다윈은 생존에 유리한 변이는 보존되지만, 불합리한 것은 사라진다고 했다. 생존은 출생과 밀접하다. 여기서 출생 제한이 나온다. 무분별한 다산이 빈곤의 원인이라는 사상을 조심스럽게 꺼내본다. 빈곤은 본인의 책임이라는.......
소녀전선. 생존 키워드.jpg
출처 : 생존 키워드는 식량이다! 그러니 당장 사브리나 전원을 꺼! 꺼야ㅎ.. 읍읍
![[DOS] 프리히스토리크(Prehistorik.1991)](https://img.zoomtrend.com/2017/02/15/b0007603_58a3bf328a0c0.jpg)
[DOS] 프리히스토리크(Prehistorik.1991)
1991년에 프랑스의 게임 개발사 Titus Interactive에서 Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, MS-DOS용으로 만든 횡스크롤 액션 게임. 원제는 프리히스토리크(Prehistorik). 한국에서는 흔히 선사시대, 고인돌 등의 제목으로 불렸고 컴퓨터 학원 시대의 인기 게임 중 하나다. 내용은 선사시대 때 원시인 가장이 가족들을 먹여 살리기 위해 바깥에 나가 식량을 구해서 가족들 품으로 돌아오는 이야기다. 게임 사용키는 화살표 방향키 ←→(좌우 이동), ↑(점프), ↓(입구 안에 들어가기), 스페이스바(방망이 공격)이다. (좌우 이동/점프/들어가기는 순서대로 숫자 방향키 4682도 겸용해서 쓸 수 있다) 기본 시점은 횡스크롤로 진행되고 총 7개의 스테이지



![[CV] [Comi] 'ファイブスター物語'(더 파이브 스타 스토리즈) 19권. 연재분에서 벌어지는 '검성 대 검성'](https://img.zoomtrend.com/2026/06/06/1780766083-ECB2ABEB93B1EC9EA5EB8DB0ECBD94EC8AA4.jpg)