엑세리온

Category
아이템: 엑세리온(2)
포스트 갯수2

[MSX] 엑스리온2~조르니~ (EXERION II -ZORNI-, 1984, JALECO/TOSHIBA)

By 플로렌스의 네티하비 블로그 | 2012년 8월 15일 | 
[MSX] 엑스리온2~조르니~ (EXERION II -ZORNI-, 1984, JALECO/TOSHIBA)
[MSX] 엑스리온2~조르니~ (EXERION II -ZORNI-, 1984, JALECO/TOSHIBA) MSX판 엑스리온(EXERION) 후속작. 토시바를 통하여 발매되었다. 엑스리온2를 표방하고 있지만 별도로 '조르니'라는 제목을 붙였다. 사실 엑스리온2라기보다는 좀 더 원작을 재현한 개선작으로 MSX용 1탄에 비해 좀 더 원작의 요소를 재현했다. 타이틀 화면. 기본 화면. 흰색이던 전투기가 검정색으로 변경되었고 배경이 검정색에서 파랑으로 변경되었다. 조작법은 전작과 동일. 스페이스바로 듀얼빔, 알트키로 챠지해서 쏘는 싱글빔을 쏠 수 있다. SCENE 2의 적들. 좀 더 움직임이 원작과 비슷하다. 전작에선 생략되었던 보너스 스테이지가 추가되었다. SCENE 3은 보너스

엑스리온 (EXERION, 1983, JALECO/TAITO)

By 플로렌스의 네티하비 블로그 | 2012년 7월 1일 | 
엑스리온 (EXERION, 1983, JALECO/TAITO)
엑스리온 (EXERION, 1983, JALECO/TAITO) 자레코에서 만든 슈팅게임. 타이토를 통해 해외에 발매되었다. '엑세리온'이라 읽어야겠지만 국내에선 그냥 '엑스리온'이라고 표기되어 있었다. 기본은 갤러그 계열의 고정 화면 슈팅게임이지만 많은 부분에서 당시의 다른 슈팅과 차별을 두었다. 첫째로 관성의 법칙. 플레이어의 전투기는 상하좌우로 자유롭게 움직일 수 있다. 그런데 다른 슈팅게임처럼 조종하는대로 칼같이 움직이는게 아니라 방향전환시 부드럽고 느릿느릿하게 기체가 선회하며 움직이므로 그 특유의 움직임을 감안하며 조종하지 않으면 안된다. 덕분에 다른 슈팅게임에 비해 조종하는 감각이 상이하고, 어려울 수 있다. 둘째로 3D 스타일의 배경. 게임 자체는 2D지만 배경이 3D처럼 보이게 만