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R.I.P 커맨드 앤 컨커

By The Ninth Star | 2013년 10월 30일 | 
R.I.P 커맨드 앤 컨커
부제: 이 망할 잇올놈들아 R.I.P 이제는 완전히 역사속으로 사라졌군요. 잇올은 망해야 합니다. 그것도 처절하게, 지네가 했던 것처럼 당해봐야죠.

Command&Conquer 존 벤 케니햄 인터뷰 내용

By ProfJang의 글과 이야기가 있는 곳 | 2013년 9월 4일 | 
Command&Conquer 존 벤 케니햄 인터뷰 내용
출처는 Red2.net 입니다 크래커님 번역 발췌했습니다 ● 1~2주마다 밸런스를 업데이트 한다. ● 리그 오브 레전드나 월드 오브 탱크에 가까운 사업 모델. ● 싱글플레이 캠페인들은 무료가 된다. ● 멀티플레이는 1vs1, 2vs2와 3vs3이 있을 것이다. 이 3개가 완전히 작동된다면, 플레이어들을 더 늘릴 것이다. ● 결국 세계관 3개가 게임에 나타날 것이다. ● 매달마다 작은 추가, 두달마다 큰 추가, 1년쯤 지나면 새로운 세계관이 추가될 것이다. ● 주말에는 "토요일만 데미지 2배" 같은 특별한 규칙이 적용될 것이다. ●우리의 주요 초점은 재미있는 개발과, 원작 RTS 게임플레이 처럼 밸런스가 잡힌 C&C 게임에 있다. 그래서 기지 건설, 자원 수집과 대규모 군대를 생산한다. ●서로 다른