안해요

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포켓몬 사장「발매 무렵엔 Switch는 잘 안팔리겠구나 싶었다」

By 건강해지길 바라는 더스크 하우스 | 2018년 6월 2일 | 
1 >>Q. 닌텐도 스위치를 통합기로 인식하고 계십니다만, 어떤 점에 매력을 느껴 개발을 하신건가요 이시하라 닌텐도 스위치는、『젤다의 전설 야생의 숨결』 등의 우수한 소프트에게 이끌려, 현재까지 급성장을 이뤘습니다 하지만 발매 당초엔, 닌텐도 씨에겐 굉장히 죄송합니다만 「이 하드는 잘 팔리지 않 는게 아닐까」라고 생각했습니다 라곤 해도, 그렇게 생각하던 무렵부터 “어쩌면 우리들이 끌고 갈거다”란 마음을 가지고, (소프트의 )개발을 시작했습니다 그렇기에 이 타이밍에 이렇게 발매할 수 있었다고 생각합니다 그런 『포켓몬 Let’s Go!피카츄 Let’s Go!이브이』는 『포켓몬 GO』로 처음으로 『포켓몬』을 가지고 논 사람이, 이어서 놀

[데레스테] 협력플레이 이벤트 개 병신이네

By 덕질의 의미 | 2016년 6월 10일 | 
[데레스테] 협력플레이 이벤트 개 병신이네
안그래도 보상인 애 잘 모르는 애라 의욕 안 나는데(...) 결국 이전 베타 테스트 때부터 병신력을 뿜어내던 협력 플레이가 정식 이벤트로 올라와버렸네요 레벨업 직전에서 스테미너 안 쓰고 있었던 덕에 한 판 하고 렙업->해서 스테미너 170어치 정도로 해봤습니다만 기여도 산정 방식을 전혀 모르겠다 완전 개 씨발 좆같습니다 먼저 첫 번째 이 때 했던 곡은 오르골 초반에 했던 건데, 이걸 보면 같은 풀콤인데도 스코어가 다르다 라는 걸 알 수 있습니다. 한 마디로 유저별로 스킬 터지는 게 다르다라는 소리. 제가 저 때 530 퍼펙트, 1 그레이트였는데 점수 차이가 14000가까이 나는 거 보면 스킬빨이라는 걸 알 수 있습니다. 두 번째 이 때