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소드아트온라인 메모리 디플러그에 대한 잡담
라이트 플라이어 스튜디오(GREE쪽의 개발사)에서 "추억의 파랑"이란 게임을 크게 베이스 삼아 소아온 액션RPG를 만드는가 봅니다. 아무리봐도 추억의 파랑 UI를 빼다 박았습니다. ~_~; 추억의 파랑은 아직 정식으로 안나왔습니다만 랜드스케이프 모드로 돌아가는 비슷한 액션RPG인 소울암즈(ソウルアームズ)를 서비스개시 했기 때문에 소아온 메모리 디플러그도 어느정도 문제가 될 부분은 정해져 있겠죠. 현재 소울암즈의 경우 고사양 요구에 따른 발열,베터리 소모같은 물리적 문제들을 넘어서지 못하고 또한 홍보부족에 따른 사람이 없는 멀티플레이 게임들에서 목격되는 초반 악순환에 빠져들어 이제는 게임 이벤트의 공헌도 및 보상체계마저 문제시 되고 있는 좋지 못한 상황입니다. 사실 소울암즈는 가챠의존도를 줄인다는 선
![[Spoiler] 점프 신작 '공주님 고문 시간입니다' 원작자에 '우공못' 작가 그림. '시간정지용사' 또다른 플레이어? '다음에 오는 만화 대상' 운영 잡지 폐간](https://img.zoomtrend.com/2026/06/07/1780881297-ECA090ED948426-28EC95A0EB8B88EBA980EC8B9CEAB7B8EB8490.jpeg)

