이모탈
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4 posts이모탈 과금 정책에 대한 평가는 옳은가?
최근 정식 출시된 블리자드의 모바일 야심작(?) 디아블로 이모탈입니다 게임은 맛보기로 밖에 진행하지 못했습니다만 대신 국내 인터넷 커뮤니티 여론을 좀 유심히 살펴보았습니다 현재 이모탈에 대한 부정적인 평가 중 대표적인 것은 역시 '과금 정책이 비정상적이다.' 라는 부분이겠죠 물론 이 부분은 해외에서도 동일하게 지적되는 부분 중의 하나입니다 이모탈 최종스펙 도달까지 11만달러 소모 된다는 기사까지 나올 정도고 국내에도 이 기사가 많이 퍼져서 최종스펙까지 1억 넘게 들고 무과금으로는 30년이 걸린다라는 이야기가 나오고 있죠 여기서 한 번 살펴볼 건 이모탈의 과금구조와 스펙 성장 방식입니다 여타 다른 모바일 알피지 게임의 경우 랜덤 가챠를 돌려서 최고 장비를 뽑는 경우가 대체적이

신작모바일게임 이모탈 전략시뮬레이션 초보자공략
얼마 전에 이모탈 (Immortal) 이라고 하는 신작모바일게임 사전예약을 소개해 드린 적이 있습니다. 이제 곧 출시 될꺼라고 말이죠. 저도 나름 그때 세계관과 SLG 게임이다 (시뮬레이션게임의 약자) 라고 소개해 드렸는데요. 이게 몇 일 전에 정식 런칭 되었습니다. 저는 플레이 2틀째를 맞이하고 있는데요. 제 나이가 40대 이긴 하나 각종 콘솔 + PC게임을 두루두루 다 하는지라 모바일게임 또한 신작이 출시되고 나면 어떤 느낌인지 한번 보는지라 이번에도 출시되자 마자 플레이를 한번 해 보았습니다. 솔직히 말씀 드리면 요즘 출시되는 신작모바일게임들은 의뢰를 받기 때문에 좀 억지로 하는 경향이 있었습니다. 그렇게 눈에 띄지도 않고 다.......
디아블로 이모탈은 사전공개를 했어야 해요.
디아블로3가 런칭하고 심각했던 공속패치후에도 한창 달릴때 였습니다. 같이 일하던 형들이랑 했었는데 그때 다른 형님 한분이 왜 컴터로 게임하냐면서 본인이 하는 모바일 rpg를 보여주더군요. 솔직히, 디아3랑 별 차이가 없어보였던 기억이 납니다. 그때 제가 부심부릴거라고는 '블리자드의 게임' 뿐이었던거 같네요. 디아블로 모바일 이식은 이상할게 없다고 생각합니다. 어쩌면 몇년전에 나왔어야 할 컨텐츠이기도 합니다. 뭐 시기야 어떻건 2018년에 공개 할수도 있는건데 문제는....고정 블빠들이 너무 지쳐잇는 시기였다는 거죠. 이번 블리즈컨 발표가 어떻게 문제인지 생각해 보면 1. 사전공개를 하고 블컨에서 메인 영상을 보여줬어야 합니다. 싸매도 너무 싸맨 프로젝트였고 그렇게 싸매기엔 너무나도
??? : 다들 휴대폰 정도는 있잖아요? (블리즈컨 디아블로 신작)
히이이이이이이이이이이이이이이이익 멘탈 갑 서든어택2의 데자뷰 디아블로 이모탈 반대청원 현황. 이런 식으로 짱깨물 들면 블빠도 못 해 먹겠구나...



