우타와레루모노
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우타와레루모노를 클리어 해버렸습니다
시뮬레이션 파트를 플라이트 플랜이 제작해서 그런가 생각보다 재밌게 해버렸네요 근데 스토리가.... 어째 스토리가 그로우랜서...ㅡㅡ 최종보스 생긴것도 게벨.... 전쟁이 일어나는 이면에 흑막이 존재하고 주인공 일당이 전쟁을 수행 하면서 그를 때려부순다라니 그로우랜서 시리즈 전통의 스토리네요(........) 차이가 있다면 그로우랜서의 주인공은 일개 전사고, 하쿠오로는 왕이라는점? 그렇지만 전체적인 전개는 우수한 편이네요 어째 떡밥이 덜풀린게 좀 있다는 느낌도 있긴 하지만....근데 클리어 했는데도 어째 CG가 빕니다(......) 잠시 알아보니 저건 고난도로 플레이해서 얻는 특전 CG라고.... .............. 이 긴걸 또 하란거냐...!!!

요즘 이 겜을 하면서...
스샷이 괴상하게 찍혔지만 어쨌건 우타와레루모노 PSP판을 하고 있습니다. 입시 때문에 받는 스트레스가 워낙 크다보니 자꾸 게임만 찾네요(...........)에루루 보는맛에 합니다.. 확률장난때문에 게임 하다 짜증나긴 하는데 에루루덕분에 버틸만 합니다(.......) 게임 밸런스도 꽤 잡혀있고... 근데 이거 며칠간 꽤 한거 같은데 왜 스토리가 그다지 전진이 없는 느낌일까..(...........) PS/ 누구씨가 보면 아마 뭐라 할거 같은데... 근데 솔직히 이겜 진행하면서 제일 짜증나는 캐릭은 아루루였음...(......) 전투상에서의 성능이야 최강이지만....



